وحش
الفصل 521 – وحش
كأقرب شيء إلى مجموعة المعدات الملحمية تحت المستوى 50 ، كانت مجموعة التقدم الاول من المعدات غير عادية بشكل طبيعي.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com كان الاختلاف الأكبر بين الهجمات الجسدية والهجمات السحرية هو أن الهجمات الجسدية كانت عادةً واضحة جدأً ؛ لم يكن لديهم أي أنماط هجوم مركبة. على الرغم من أن الهجمات الجسدية كانت أسرع بكثير ، إلا أنها لن تكون مشكلة إذا رد المرء بسرعة ودافع ضد الهجوم. من ناحية أخرى ، كانت الهجمات السحرية تتفاقم عادة. لهذا السبب ، يمكن لهذه الهجمات أن تقتل اللاعبين بسهولة.
في البداية ، لم يكن شي فينغ واثق جدأً من القضاء على ذئب الحرب والآخرين. ومع ذلك ، الآن بعد أن أكمل معدات التقدم الاول للمبارزين ، سترتفع قوته القتالية بمجرد أن يقوم بتجهيزها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
كما ستزداد فرصه في هزيمة مجموعة ذئب الحرب المكونة من ثمانية خبراء رفيعي المستوى بشكل كبير.
ثم استبدل شي فينغ مجموعة معدات مخلب التنين بمجموعة معدات الإعصار.
تأثير خمس قطع : تم تقليل كل فترات تهدئة مهارات السياف بنسبة 20٪. احصل على حزمة واحدة من طاقة الاعصار في كل مرة تلحق فيها الضرر بالهدف. تزيد كل حزمة من سرعة الهجوم بنسبة 2٪ ومدى الهجوم بمقدار ياردة واحدة لمدة 20 ثانية . 10 حزم كحد أقصى. الحصول على مهارة الإعصار: توجه 200٪ + (30٪ * عدد حزم طاقة الإعصار المكدسة) ضرر سلاح في شكل مخروط اتجاه الأعداء في نطاق 20 ياردة ويرفع جميع الأهداف المصابة في الهواء ، مما يمنع حركتهم لمدة 5 ثوان. التهدئة : 10 دقائق.
كان ذئب الحرب والاخرين قريبين بالفعل من قلب عش التنين . كانت التضاريس ضيقة والجبال تلوح في الأفق من كل جانب. يمكن للفريق فقط التقدم أو التراجع ؛ لم يكن هناك خيار ثالث. كان هذا المكان هو أفضل موقع لنصب كمين.
على عكس مجموعة مخالب التنين ، تم تصميم مجموعة الاعصار خصيصأً من أجل السيافين . لم يعيق الدرع الانسيابي ذو اللون الأزرق الفضي جسد مستخدمه على الإطلاق . شعر شي فينغ الآن أخف بكثير في مجموعة معدات الإعصار.
ترتبط عند التجهيز.
كما هو متوقع من مجموعة خاصة بالسيافين . لا يقتصر الأمر على امتلاكها دفاع قوي فحسب ، بل إنها تزيد أيضأً من براعة اللاعب. لا يمكن مقارنة المعدات العادية بها . بعد اختبار نطاق حركته ، تجعدت شفاه شي فينغ في ابتسامة.
كما هو متوقع من مجموعة خاصة بالسيافين . لا يقتصر الأمر على امتلاكها دفاع قوي فحسب ، بل إنها تزيد أيضأً من براعة اللاعب. لا يمكن مقارنة المعدات العادية بها . بعد اختبار نطاق حركته ، تجعدت شفاه شي فينغ في ابتسامة.
“نوع سحري؟” عبس ذئب الحرب ، قليلاً.
[مجموعة معدات الأعصار]
المستوى 20 – المستوى 50
على عكس مجموعة مخالب التنين ، تم تصميم مجموعة الاعصار خصيصأً من أجل السيافين . لم يعيق الدرع الانسيابي ذو اللون الأزرق الفضي جسد مستخدمه على الإطلاق . شعر شي فينغ الآن أخف بكثير في مجموعة معدات الإعصار.
متطلبات المعدات: سياف من التقدم الاول
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com على الرغم من أن سيف ذئب الحرب بدا بطيئ ، لكن بينما كان السلاح في منتصف التأرجح ، اختفى فجأة. من غير المعروف متى حدث ذلك ، ضرب سيف ذئب الحرب رجل التنين السحري ، مما تسبب في أكثر من 400 ضرر للورد.
تتكون المجموعة من خمسة أجزاء : الرأس والصدر واليدين والساقين والقدمين.
ترتبط عند التجهيز.
” فأر بلا ظل ، سيبقى التسعة عشر منكم معي. أي شخص آخر ، اترك منطقة تأثير “الرجل التنين العين السحرية” ، “أمر ذئب الحرب على الفور عند رؤية زيادة صحة الزعيم.
مع السمات الأساسية للمجموعة ، تجاوزت قوة شي فينغ أخيرأً عتبة 500 نقطة حتى بدون الدخول في حالة هائج . كما تجاوزت ألرشاقة 600 نقطة. فيما يتعلق بسرعة الحركة وسرعة الهجوم ، كان شي فينغ واثق من أنه لن يخسر أمام أي لاعب ما لم يرتدي اللاعب المذكور مجموعة معدات ملحمية.
ضبط التأثير
إذا سجلو هذه المعركة ، فيمكنهم الاستمتاع بها مثل مشاهدة فيلم خيال علمي.
“الزعيم ذئب الحرب ، لقد استكشفت ما امامنا . بصرف النظر عن بعض نخبة الرجال التنانين ، لا توجد أية مصائد أو آليات على طول الطريق نحو قلب العش . ومع ذلك ، فإن الزعيم الذي يحرس الكنز هو لورد من المستوى 30. علاوة على ذلك ، فإنه يميل نحو النوع السحري ، لذلك سيكون من الصعب نوعأً ما التعامل معه ، ” وفقأً لما ذكره قاتل من التقدم الاول باللون الأسود يُدعى فأر بلا ظل.
تأثير قطعتين : تمت زيادة الضرر بنسبة 10٪ ، وزيادة سرعة الهجوم بنسبة 20٪ ، وزيادة جميع تأثيرات مهارة السياف بنسبة 20٪.
لبعض الوقت ، كانت الهجمات تتأرجح ذهابأً وإيابأً ، وصدمت المعركة الشديدة للغاية أعضاء الابتسامة الساخرة الذين كانو يشاهدون من مسافة بعيدة.
تأثير أربع قطع : زادت القوة بنسبة 15٪ ، وزادت الرشاقة بنسبة 15٪. احصل على مهارة إطلاق هالة السيف : تسبب 300٪ من ضرر السلاح لجميع الأعداء في دائرة نصف قطرها 5 ياردات ، وتطرد كل الأعداء بمقدار 12 ياردة وتذهلهم لمدة ثانية واحدة . التهدئة : 1 دقيقة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
تأثير خمس قطع : تم تقليل كل فترات تهدئة مهارات السياف بنسبة 20٪. احصل على حزمة واحدة من طاقة الاعصار في كل مرة تلحق فيها الضرر بالهدف. تزيد كل حزمة من سرعة الهجوم بنسبة 2٪ ومدى الهجوم بمقدار ياردة واحدة لمدة 20 ثانية . 10 حزم كحد أقصى. الحصول على مهارة الإعصار: توجه 200٪ + (30٪ * عدد حزم طاقة الإعصار المكدسة) ضرر سلاح في شكل مخروط اتجاه الأعداء في نطاق 20 ياردة ويرفع جميع الأهداف المصابة في الهواء ، مما يمنع حركتهم لمدة 5 ثوان. التهدئة : 10 دقائق.
في ألعاب الواقع الافتراضي السابقة ، كانت أنماط هجوم الوحوش محددة ، على عكس الوحوش في نطاق الاله التي كانت أنماط هجومها واقعية للغاية. علاوة على ذلك ، مع زيادة المستوى ، ستتطور أنماط هجوم الوحوش أيضأً ، وتتحول من أنماط الهجوم الأولية الرتيبة إلى أنماط الهجوم المركبة الحالية. بمعنى آخر ، كان على اللاعبين حراسة أكثر من منطقة واحدة ، ربما تصل إلى خمس أو ست مناطق.
على عكس مجموعة مخالب التنين ، تم تصميم مجموعة الاعصار خصيصأً من أجل السيافين . لم يعيق الدرع الانسيابي ذو اللون الأزرق الفضي جسد مستخدمه على الإطلاق . شعر شي فينغ الآن أخف بكثير في مجموعة معدات الإعصار.
مع السمات الأساسية للمجموعة ، تجاوزت قوة شي فينغ أخيرأً عتبة 500 نقطة حتى بدون الدخول في حالة هائج . كما تجاوزت ألرشاقة 600 نقطة. فيما يتعلق بسرعة الحركة وسرعة الهجوم ، كان شي فينغ واثق من أنه لن يخسر أمام أي لاعب ما لم يرتدي اللاعب المذكور مجموعة معدات ملحمية.
التسارع اللحظي!
علاوة على ذلك ، حتى لو كانو يرتدون معدات ملحمية ، فإنها لن تكون بالضرورة أفضل من مجموعة معدات الاعصار.
التسارع اللحظي!
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
بمجرد وصول المعدات إلى رتبة الذهب الداكن أو أعلى ، فإنها ستخضع لعملية تحول فريدة . لم ينعكس هذا التحول في معلومات المجموعة . بدلا من ذلك ، قدمتها المجموعة كميزة خفية.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
جاءت هذه الميزة في شكل توافق المجموعة مع حركات اللاعب. كان الأمر مشابهأً لكيفية شعور الشخص بعدم الراحة عند ارتداء أحذية وملابس لا تناسبه. كان لكل فئة ولاعب عادات حركية مختلفة. تم توحيد المعدات العادية ، ولم تتكيف مع عادات حركة اللاعب ، وكانت إلى حد ما غير مريحة للاعب. على الرغم من أن الإزعاج قد يبدو ضئيل بالنسبة للاعبين العاديين ، إلا أنه بالنسبة للخبراء ، كان هذا الإزعاج أشبه بوضع مسمار في حذائهم. قد يتسبب ذلك في أن تصبح حركاتهم محرجة وتؤثر بشكل كبير على أدائهم.
عندما رأى “الرجل التنين العين السحرية” أن محارب درع يندفع نحوه ، قام بتنشيط الاندفاع السريع ووصل امام ذئب الحرب ، وهو يأرجح مطرقته بشدة على الدخيل . أثناء أرجحتها ظهرت مقلة سوداء ضخمة فوق رأس “الرجل التنين العين السحرية” ، وأطلقت بصمت عدة أشعة سوداء على ذئب الحرب.
كانت جودة معدات التقدم الاول أعلى من الذهب الداكن. لذا ، في إعدادات النظام ، سيتم ضبط المعدات المحددة لتلائم عادات حركة فئة اللاعب.
تتكون المجموعة من خمسة أجزاء : الرأس والصدر واليدين والساقين والقدمين.
حاليأً ، شعر شي فينغ كما لو أن المسمار الذي كان داخل حذائه قد اختفى أخيرأً. يمكنه الآن التحرك دون عوائق.
قال ذئب الحرب : “دعونا نلقي نظرة عليه أولاً قبل الخروج باستراتيجية”.
بعد ذلك ، استأنف شي فينغ انتظاره في الظل.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
صحة 1600000 / 1600000
كان ذئب الحرب والاخرين قريبين بالفعل من قلب عش التنين . كانت التضاريس ضيقة والجبال تلوح في الأفق من كل جانب. يمكن للفريق فقط التقدم أو التراجع ؛ لم يكن هناك خيار ثالث. كان هذا المكان هو أفضل موقع لنصب كمين.
الفصل 521 – وحش
“الزعيم ذئب الحرب ، لقد استكشفت ما امامنا . بصرف النظر عن بعض نخبة الرجال التنانين ، لا توجد أية مصائد أو آليات على طول الطريق نحو قلب العش . ومع ذلك ، فإن الزعيم الذي يحرس الكنز هو لورد من المستوى 30. علاوة على ذلك ، فإنه يميل نحو النوع السحري ، لذلك سيكون من الصعب نوعأً ما التعامل معه ، ” وفقأً لما ذكره قاتل من التقدم الاول باللون الأسود يُدعى فأر بلا ظل.
“نوع سحري؟” عبس ذئب الحرب ، قليلاً.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
عادة ما يمتلك الرؤساء من النوع السحري العديد من مهارات AOE ولديهم مجموعة متنوعة من أنماط الهجوم . ومع ذلك ، فإن الجانب الأكثر إثارة للرعب في هؤلاء الرؤساء هو قدرتهم على قتل اللاعبين على الفور. كانو مختلفين عن الرؤساء من النوع المادي الذين يمكن احتوائهم باستخدام مجموعة متنوعة من الأساليب.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com في البداية ، لم يكن شي فينغ واثق جدأً من القضاء على ذئب الحرب والآخرين. ومع ذلك ، الآن بعد أن أكمل معدات التقدم الاول للمبارزين ، سترتفع قوته القتالية بمجرد أن يقوم بتجهيزها.
كان الاختلاف الأكبر بين الهجمات الجسدية والهجمات السحرية هو أن الهجمات الجسدية كانت عادةً واضحة جدأً ؛ لم يكن لديهم أي أنماط هجوم مركبة. على الرغم من أن الهجمات الجسدية كانت أسرع بكثير ، إلا أنها لن تكون مشكلة إذا رد المرء بسرعة ودافع ضد الهجوم. من ناحية أخرى ، كانت الهجمات السحرية تتفاقم عادة. لهذا السبب ، يمكن لهذه الهجمات أن تقتل اللاعبين بسهولة.
إذا سجلو هذه المعركة ، فيمكنهم الاستمتاع بها مثل مشاهدة فيلم خيال علمي.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
في ألعاب الواقع الافتراضي السابقة ، كانت أنماط هجوم الوحوش محددة ، على عكس الوحوش في نطاق الاله التي كانت أنماط هجومها واقعية للغاية. علاوة على ذلك ، مع زيادة المستوى ، ستتطور أنماط هجوم الوحوش أيضأً ، وتتحول من أنماط الهجوم الأولية الرتيبة إلى أنماط الهجوم المركبة الحالية. بمعنى آخر ، كان على اللاعبين حراسة أكثر من منطقة واحدة ، ربما تصل إلى خمس أو ست مناطق.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com ثم قاد ذئب الحرب فريقه وتقدم نحو اللورد بسرعة ، مما أسفر عن مقتل كل شيء في طريقهم.
كافح معظم اللاعبين العاديين بالفعل للدفاع ضد هجمات الحركة الواحدة ، ناهيك عن الهجمات المزدوجة. أبسط مثال على هجوم مزدوج كان هجوم متزامن . في حالة من الذعر ، كان هناك احتمال كبير أن كلا الهجومين سيضربان اللاعبين العاديين . سيتعين عليهم التدرب بصرامة لتجنب مثل هذه الهجمات المزدوجة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
في غضون ذلك ، على الرغم من أن أعضاء النقابات الكبيرة المختلفة قد قتلوا الكثير من الوحوش ، إلا أن الوحوش ذات أنماط الهجوم المركب لم تبدأ في الظهور إلا بعد المستوى 25. لذا فإن غالبية اللاعبين عادة ما يعانون في المرة الأولى التي يواجهون فيها مثل هذه الوحوش. ضد الزعيم ، حتى ابادة الفريق كانت شائعة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
قال ذئب الحرب : “دعونا نلقي نظرة عليه أولاً قبل الخروج باستراتيجية”.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com على الرغم من أن سيف ذئب الحرب بدا بطيئ ، لكن بينما كان السلاح في منتصف التأرجح ، اختفى فجأة. من غير المعروف متى حدث ذلك ، ضرب سيف ذئب الحرب رجل التنين السحري ، مما تسبب في أكثر من 400 ضرر للورد.
ثم قاد ذئب الحرب فريقه وتقدم نحو اللورد بسرعة ، مما أسفر عن مقتل كل شيء في طريقهم.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com علاوة على ذلك ، حتى لو كانو يرتدون معدات ملحمية ، فإنها لن تكون بالضرورة أفضل من مجموعة معدات الاعصار.
في ألعاب الواقع الافتراضي السابقة ، كانت أنماط هجوم الوحوش محددة ، على عكس الوحوش في نطاق الاله التي كانت أنماط هجومها واقعية للغاية. علاوة على ذلك ، مع زيادة المستوى ، ستتطور أنماط هجوم الوحوش أيضأً ، وتتحول من أنماط الهجوم الأولية الرتيبة إلى أنماط الهجوم المركبة الحالية. بمعنى آخر ، كان على اللاعبين حراسة أكثر من منطقة واحدة ، ربما تصل إلى خمس أو ست مناطق.
[الرجل التنين العين السحرية ] (رتبة اللورد)
المستوى 30
بمجرد مغادرة الـ 80 لاعب المنطقة ، عادت صحة “الرجل التنين العين السحرية” إلى 1600000.
صحة 1600000 / 1600000
كانت جودة معدات التقدم الاول أعلى من الذهب الداكن. لذا ، في إعدادات النظام ، سيتم ضبط المعدات المحددة لتلائم عادات حركة فئة اللاعب.
بصفته زعيم منطقة ، تغيرت صحة “الرجل التنين العين السحرية” وفقأً لعدد اللاعبين في منطقة نفوذه . كان الحد الأدنى 20 لاعبأً ، وإذا كان هناك أكثر من 20 لاعب في النطاق ، فستزيد صحته وفقأً لذلك. بمعنى آخر ، لم يكن وجود المزيد من اللاعبين ميزة بالضرورة.
في اللحظة التي دخل فيها فريق ذئب الحرب المكون من مائة فرد إلى منطقة تأثير “الرجل التنين العين السحرية” ، زادت نقاط صحت “الرجل التنين العين السحرية” على الفور إلى 8.000.000.
كان ذئب الحرب والاخرين قريبين بالفعل من قلب عش التنين . كانت التضاريس ضيقة والجبال تلوح في الأفق من كل جانب. يمكن للفريق فقط التقدم أو التراجع ؛ لم يكن هناك خيار ثالث. كان هذا المكان هو أفضل موقع لنصب كمين.
” فأر بلا ظل ، سيبقى التسعة عشر منكم معي. أي شخص آخر ، اترك منطقة تأثير “الرجل التنين العين السحرية” ، “أمر ذئب الحرب على الفور عند رؤية زيادة صحة الزعيم.
ترتبط عند التجهيز.
في مواجهة مثل هذا الزعيم ، فإن وجود المزيد من الأشخاص لن يؤدي إلا إلى زيادة عبء الفريق . كان لدى فريقهم ثمانية خبراء يمكنهم التعامل بسهولة مع الهجمات المركبة ، بينما كان الاثنا عشر الآخرين من اللاعبين المخضرمين الذين يمكنهم التعامل مع الهجمات المركبة بشكل جيد نسبيأً. من خلال تشكيل فريق من 20 لاعب كهذا ، يمكنهم التعامل مع “الرجل التنين العين السحرية” بسهولة مثل التعامل مع لورد عادي.
كأقرب شيء إلى مجموعة المعدات الملحمية تحت المستوى 50 ، كانت مجموعة التقدم الاول من المعدات غير عادية بشكل طبيعي.
عندما سقطت المطرقة الضخمة بحجم سيارة صغيرة ، اهتزت الأرض. ومع ذلك ، بعد أن هدأ الغبار ، بدا أن مطرقة الحرب لم تصطدم في الواقع بـ ذئب الحرب. بدلاً من ذلك ، هبط السلاح مباشرتاً امام محارب الدرع ، وفقد هدفه بجزء بسيط . أما بالنسبة الأشعة السوداء ، فقد فشلت أيضأً في اصابة ذئب الحرب لأنها تجاوزت جسده فقط . بعد ذلك مباشرتاً ، قام ذئب الحرب بأرجحت سيفه.
بسرعة كبيرة ، غادر الآخرون منطقة تأثير “الرجل التنين العين السحرية” ، واختبأو في زاوية وشاهدو بهدوء.
كانت جودة معدات التقدم الاول أعلى من الذهب الداكن. لذا ، في إعدادات النظام ، سيتم ضبط المعدات المحددة لتلائم عادات حركة فئة اللاعب.
بمجرد مغادرة الـ 80 لاعب المنطقة ، عادت صحة “الرجل التنين العين السحرية” إلى 1600000.
بمجرد مغادرة الـ 80 لاعب المنطقة ، عادت صحة “الرجل التنين العين السحرية” إلى 1600000.
المستوى 20 – المستوى 50
“حسنأً ، سأذهب أولاً. أي شخص آخر ، كن حذر “. بقول ذلك ، اندفع ذئب الحرب إلى الأمام ، هاجم “الرجل التنين العين السحرية” الذي كان له ذيل أسود اللون وكان مغطى بالحراشف.
في غضون ذلك ، على الرغم من أن أعضاء النقابات الكبيرة المختلفة قد قتلوا الكثير من الوحوش ، إلا أن الوحوش ذات أنماط الهجوم المركب لم تبدأ في الظهور إلا بعد المستوى 25. لذا فإن غالبية اللاعبين عادة ما يعانون في المرة الأولى التي يواجهون فيها مثل هذه الوحوش. ضد الزعيم ، حتى ابادة الفريق كانت شائعة.
عندما رأى “الرجل التنين العين السحرية” أن محارب درع يندفع نحوه ، قام بتنشيط الاندفاع السريع ووصل امام ذئب الحرب ، وهو يأرجح مطرقته بشدة على الدخيل . أثناء أرجحتها ظهرت مقلة سوداء ضخمة فوق رأس “الرجل التنين العين السحرية” ، وأطلقت بصمت عدة أشعة سوداء على ذئب الحرب.
بسرعة كبيرة ، غادر الآخرون منطقة تأثير “الرجل التنين العين السحرية” ، واختبأو في زاوية وشاهدو بهدوء.
بوووووم!
الفصل 521 – وحش
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
عندما سقطت المطرقة الضخمة بحجم سيارة صغيرة ، اهتزت الأرض. ومع ذلك ، بعد أن هدأ الغبار ، بدا أن مطرقة الحرب لم تصطدم في الواقع بـ ذئب الحرب. بدلاً من ذلك ، هبط السلاح مباشرتاً امام محارب الدرع ، وفقد هدفه بجزء بسيط . أما بالنسبة الأشعة السوداء ، فقد فشلت أيضأً في اصابة ذئب الحرب لأنها تجاوزت جسده فقط . بعد ذلك مباشرتاً ، قام ذئب الحرب بأرجحت سيفه.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
التسارع اللحظي!
على الرغم من أن سيف ذئب الحرب بدا بطيئ ، لكن بينما كان السلاح في منتصف التأرجح ، اختفى فجأة. من غير المعروف متى حدث ذلك ، ضرب سيف ذئب الحرب رجل التنين السحري ، مما تسبب في أكثر من 400 ضرر للورد.
كانت جودة معدات التقدم الاول أعلى من الذهب الداكن. لذا ، في إعدادات النظام ، سيتم ضبط المعدات المحددة لتلائم عادات حركة فئة اللاعب.
بعد ذلك ، بدأ ذئب الحرب والاخرين يقصفون اللورد بالهجمات.
لبعض الوقت ، كانت الهجمات تتأرجح ذهابأً وإيابأً ، وصدمت المعركة الشديدة للغاية أعضاء الابتسامة الساخرة الذين كانو يشاهدون من مسافة بعيدة.
لبعض الوقت ، كانت الهجمات تتأرجح ذهابأً وإيابأً ، وصدمت المعركة الشديدة للغاية أعضاء الابتسامة الساخرة الذين كانو يشاهدون من مسافة بعيدة.
كما ستزداد فرصه في هزيمة مجموعة ذئب الحرب المكونة من ثمانية خبراء رفيعي المستوى بشكل كبير.
إذا سجلو هذه المعركة ، فيمكنهم الاستمتاع بها مثل مشاهدة فيلم خيال علمي.
تأثير قطعتين : تمت زيادة الضرر بنسبة 10٪ ، وزيادة سرعة الهجوم بنسبة 20٪ ، وزيادة جميع تأثيرات مهارة السياف بنسبة 20٪.
كما هو متوقع من مجموعة خاصة بالسيافين . لا يقتصر الأمر على امتلاكها دفاع قوي فحسب ، بل إنها تزيد أيضأً من براعة اللاعب. لا يمكن مقارنة المعدات العادية بها . بعد اختبار نطاق حركته ، تجعدت شفاه شي فينغ في ابتسامة.
“حان الوقت.” كشف شي فينغ ، الذي انتظر لفترة طويلة ، عن ابتسامة باهتة.
في هذه اللحظة ، أسقط شي فينغ زجاجة من المطارد وقام بتنشيط حلقة العدم . عند دخوله حالة العدم ، تقدم للأمام.
عادة ما يمتلك الرؤساء من النوع السحري العديد من مهارات AOE ولديهم مجموعة متنوعة من أنماط الهجوم . ومع ذلك ، فإن الجانب الأكثر إثارة للرعب في هؤلاء الرؤساء هو قدرتهم على قتل اللاعبين على الفور. كانو مختلفين عن الرؤساء من النوع المادي الذين يمكن احتوائهم باستخدام مجموعة متنوعة من الأساليب.
إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.
“الزعيم ذئب الحرب ، لقد استكشفت ما امامنا . بصرف النظر عن بعض نخبة الرجال التنانين ، لا توجد أية مصائد أو آليات على طول الطريق نحو قلب العش . ومع ذلك ، فإن الزعيم الذي يحرس الكنز هو لورد من المستوى 30. علاوة على ذلك ، فإنه يميل نحو النوع السحري ، لذلك سيكون من الصعب نوعأً ما التعامل معه ، ” وفقأً لما ذكره قاتل من التقدم الاول باللون الأسود يُدعى فأر بلا ظل.
كما ستزداد فرصه في هزيمة مجموعة ذئب الحرب المكونة من ثمانية خبراء رفيعي المستوى بشكل كبير.
عندما سقطت المطرقة الضخمة بحجم سيارة صغيرة ، اهتزت الأرض. ومع ذلك ، بعد أن هدأ الغبار ، بدا أن مطرقة الحرب لم تصطدم في الواقع بـ ذئب الحرب. بدلاً من ذلك ، هبط السلاح مباشرتاً امام محارب الدرع ، وفقد هدفه بجزء بسيط . أما بالنسبة الأشعة السوداء ، فقد فشلت أيضأً في اصابة ذئب الحرب لأنها تجاوزت جسده فقط . بعد ذلك مباشرتاً ، قام ذئب الحرب بأرجحت سيفه.
جاءت هذه الميزة في شكل توافق المجموعة مع حركات اللاعب. كان الأمر مشابهأً لكيفية شعور الشخص بعدم الراحة عند ارتداء أحذية وملابس لا تناسبه. كان لكل فئة ولاعب عادات حركية مختلفة. تم توحيد المعدات العادية ، ولم تتكيف مع عادات حركة اللاعب ، وكانت إلى حد ما غير مريحة للاعب. على الرغم من أن الإزعاج قد يبدو ضئيل بالنسبة للاعبين العاديين ، إلا أنه بالنسبة للخبراء ، كان هذا الإزعاج أشبه بوضع مسمار في حذائهم. قد يتسبب ذلك في أن تصبح حركاتهم محرجة وتؤثر بشكل كبير على أدائهم.
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات