الطريق الصحراوي الموحش
لم يختلف المشهد العام لصناعة الألعاب في هذا العالم عما كان عليه في عام 2009 في عالم بي تشيان القديم.
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
فعلى سبيل المثال تحولت أكثر ألعاب الإنترنت رواجًا من “World of Warcraft” إلى “Fantasy World”، ومن “CS” إلى “Counter Strike”، ومن “DOTA” إلى “Gods Rising”. والتي قد تبدو مختلفة في الظاهر إلا أن آليات اللعب وجوهرها كانت متطابقة تقريبًا.
ففي حياة بي تشيان السابقة كانت سوق العاب البطاقات راكدة حتي بدايات عام 2012 بفضل طفرة الهواتف الذكية.
ولكن وعلي الرغم من ذلك كان هناك تطور ملحوظ في العاب الهواتف المحمولة ولعل ذلك يعزو إلي التطور السريع الذي شهدته الأجهزة هنا مقارنة بعالمه السابق.
فعلى سبيل المثال تحولت أكثر ألعاب الإنترنت رواجًا من “World of Warcraft” إلى “Fantasy World”، ومن “CS” إلى “Counter Strike”، ومن “DOTA” إلى “Gods Rising”. والتي قد تبدو مختلفة في الظاهر إلا أن آليات اللعب وجوهرها كانت متطابقة تقريبًا.
ففي حياة بي تشيان السابقة كانت سوق العاب البطاقات راكدة حتي بدايات عام 2012 بفضل طفرة الهواتف الذكية.
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
أما في هذا العالم وبفضل التطور المبكر للهواتف الذكية فقد ظهرت العاب مماثلة لألعاب البطاقات منذ عام 2008، مما أدي إلي نضوج هذا النوع من الألعاب بحلول الوقت الذي عاد فيه بي تشيان.
“إذا كانت التكنولوجيا في هذا العالم قد بلغت تلك المستويات بالفعل، فهذا لا يدع أي مجال للتشاؤم”.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بمجرد أن وضع بي تشيان القوالب الأساسية في محرر الألعاب كان بالفعل قد انتهي من صناعة هيكل اللعبة، وهكذا بمجرد ولوج اللعبة سيتمكن اللاعبون من القيادة على طريق صحراوي.
“إذا كانت التكنولوجيا في هذا العالم قد بلغت تلك المستويات بالفعل، فهذا لا يدع أي مجال للتشاؤم”.
ستنتهي اللعبة ببساطة عندما يقود اللاعب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية!
“كل ما علي فعله الآن هو إنفاق الـ 50,000 يوان بالكامل على موقع ESRO لشراء القوالب والموارد الفنية، ثم سأصنع لعبة لا يرغب أحد في لعبها ولا يمكن بيعها! وبعد أسبوعين سيُعتبر هذا خسارة!”
“كل ما علي فعله الآن هو إنفاق الـ 50,000 يوان بالكامل على موقع ESRO لشراء القوالب والموارد الفنية، ثم سأصنع لعبة لا يرغب أحد في لعبها ولا يمكن بيعها! وبعد أسبوعين سيُعتبر هذا خسارة!”
“يبدو الأمر مثالي هكذا!”
وبذلك يكون بي تشيان قد وصل أخيراً إلي أهم مرحلة وهي مرحلة تحديد السعر، فقرر أن يكون سعرها مجرد 1 يوان فقط لاغير، حيث لم يرد رفع السعر لكي لا يقوم الأغبياء بشرائها بالخطأ فيخسر أموالاً أقل! وهكذا وبهذا السعر الزهيد سيضمن أن الخسارة ستكون محققة حتى لو اشتراها بضعة أشخاص.
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
“كل ما تفعله هو القيادة، والقيادة، والمزيد من القيادة! يا له من ملل قاتل!”
*قالب أساسي لمحاكي قيادة: السعر 20,000 يوان، مع تصميم مجاني للشكل الخارجي والداخلي للسيارة.*
“تبدو القوالب غالية نوعا ما، ولكن هذا بالضبط ما أنا بحاجته!”
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
“يبدو الأمر مثالي هكذا!”
“تبدو القوالب غالية نوعا ما، ولكن هذا بالضبط ما أنا بحاجته!”
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
“كما لا يزال لدي بعض المال المتبقي.”
نعم! فيجب على اللاعبين القيادة لثماني ساعات متواصلة للوصول إلى النهاية! ولجعل الأمر أكثر مللًا سيكون هناك منعطف كل حين مما يجعل من المستحيل إنهاء اللعبة بالضغط على زر واحد فقط والذهاب للنوم!
*موسيقى راديو: يمكنك اختيار حتي 30 أغنية من أصل 100 أغنية، أو السماح بالتشغيل العشوائي من مكتبة النظام، السعر 6,000 يوان.*
وهكذا كانت المحصلة النهائية أقل من ساعتين قضاها بي تشيان للتعلم الذاتي وشراء الموارد وإنشاء اللعبة بالكامل.
“لم يَعُد لدي سوي 1,000 يوان فقط، همم… ربما سأضيف وظيفة بسيطة لقائمة المتصدرين فلا يمكنني تحمل تكلفة أي شيء آخر على أي حال.”
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أخذ بي تشيان يفكر فيما يجب عليه فعله إلي أن توصل في النهاية إلي جعل خلفية الطريق الصحراوي ممتدة إلى ما لا نهاية… وتمديد وقت اللعب إلى ثماني ساعات!
بعد تفكير عميق وضع بي تشيان الطلبات في سلته الشرائية على الموقع واستهلك الـ 50,000 يوان بالكامل.
“تبدو القوالب غالية نوعا ما، ولكن هذا بالضبط ما أنا بحاجته!”
بإعادة النظر إلي هذه القوالب يتضح أنها لم تكن باهظة الثمن إلي ذلك الحد، فبمجرد إدراج قالب محاكي القيادة في محرر الألعاب سيتمكن من إنشاء الوظائف الأساسية للعبة محاكاة: كالتسارع، الكبح، الدوران، والاصطدام.. فيبدو الأمر كما لو أنه اصطاد شجرة ملية بالعصافير بحصاة صغيرة تكاد لا تُذكر.
نعم! فيجب على اللاعبين القيادة لثماني ساعات متواصلة للوصول إلى النهاية! ولجعل الأمر أكثر مللًا سيكون هناك منعطف كل حين مما يجعل من المستحيل إنهاء اللعبة بالضغط على زر واحد فقط والذهاب للنوم!
أما بالنسبة لقالب خلفية الطريق الصحراوي فإن محرر الألعاب يدعم تعديل المسافة مما يجعل بالإمكان إظهار الخلفية بتغيرات عشوائية، ومع وظيفة التغير البيئي التدريجي بإمكانه إدراج مناظر الغروب والشروق والعواصف الرملية إلي غير ذلك من التأثيرات الاخري.
ولكونها قوالب عالمية فإن الكثير من صُنّاع الألعاب المستقلين يشترونها، لذا كانت هناك فرصة بنسبة 100% لحدوث تشابه أو تضارب مع العاب أخرى.
وبكل رضا قام بي تشيان بنشرها فوراً:
حيث عادة ما يقوم المبدعون بتعديل الموارد الفنية المشتراة لتمييز ألعابهم، وهو ما يرفع تكاليف الاستثمار بدرجة جنونية.
“كل ما علي فعله الآن هو إنفاق الـ 50,000 يوان بالكامل على موقع ESRO لشراء القوالب والموارد الفنية، ثم سأصنع لعبة لا يرغب أحد في لعبها ولا يمكن بيعها! وبعد أسبوعين سيُعتبر هذا خسارة!”
ولكن هل كان أي من هذا يهم بي تشيان؟
بإعادة النظر إلي هذه القوالب يتضح أنها لم تكن باهظة الثمن إلي ذلك الحد، فبمجرد إدراج قالب محاكي القيادة في محرر الألعاب سيتمكن من إنشاء الوظائف الأساسية للعبة محاكاة: كالتسارع، الكبح، الدوران، والاصطدام.. فيبدو الأمر كما لو أنه اصطاد شجرة ملية بالعصافير بحصاة صغيرة تكاد لا تُذكر.
“تضارب؟ فليحدث تضارب! أنا هنا لأخسر المال على أي حال! إذا قرر اللاعبون عدم لعب هذه اللعبة بسبب تشابها مع العاب أخري فلن يجعلني ذلك سوي أكثر إنسان سعادة علي الإطلاق!”
لكن هذا وحده لن يكفي لاجتياز اختبار الفحص لأن الموارد مُشتراة ولا يوجد أدني تحسين أو تعديل عليها.
بدأ بي تشيان في إنشاء لعبته ورغم أنه كان يهدف إلي الخسارة، إلا أن اللعبة يجب أن تكون جيدة بما يكفي لاجتياز فحص ESRO قبل طرحها للبيع.
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
فإذا صُنِفت اللعبة علي أنها منتج غير مكتمل الوظائف وفشلت في الفحص قد يعتبر النظام ذلك انتهاكًا للقواعد، لذا ومهما كانت اللعبة سيئة يجب أن تكون قابلة للتشغيل علي الأقل.
وبذلك يكون بي تشيان قد وصل أخيراً إلي أهم مرحلة وهي مرحلة تحديد السعر، فقرر أن يكون سعرها مجرد 1 يوان فقط لاغير، حيث لم يرد رفع السعر لكي لا يقوم الأغبياء بشرائها بالخطأ فيخسر أموالاً أقل! وهكذا وبهذا السعر الزهيد سيضمن أن الخسارة ستكون محققة حتى لو اشتراها بضعة أشخاص.
بمجرد أن وضع بي تشيان القوالب الأساسية في محرر الألعاب كان بالفعل قد انتهي من صناعة هيكل اللعبة، وهكذا بمجرد ولوج اللعبة سيتمكن اللاعبون من القيادة على طريق صحراوي.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
ولكن لكي لايقوم بإهدارأي من الموارد التي قام بشرائها أضاف بي تشيان وظيفة الراديو للسيارات ليتمكن اللاعبون من الاستماع للموسيقى – والتي كانت كلها بلا استثناء مقطوعات بسيطة أو كلاسيكية قديمة فالأغاني الشهيرة لا يمكن شراؤها بهذا الثمن الزهيد – أثناء القيادة.
بدأ بي تشيان في إنشاء لعبته ورغم أنه كان يهدف إلي الخسارة، إلا أن اللعبة يجب أن تكون جيدة بما يكفي لاجتياز فحص ESRO قبل طرحها للبيع.
بمجرد إتمام تلك الخطوات تجلت المشكلة الجوهرية أمام بي تشيان وهي ماذا يجب أن تكون آلية اللعب الأساسية لهذه اللعبة؟
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “ولا شك أن قوالب مضامير السباق المعقدة، وقوالب السيارات البراقة والفارهة، وخوارزميات السباقات التنافسية.. ستكون غالية لدرجة لايمكنني تحمل تكلفتها!”
لم يكن لديه أي فكرة هل يجعلها لعبة سباق؟
وبهذه الطريقة يمكن للعبة اجتياز اختبار الفحص لكونها مختلفة عن محاكيات القيادة المطروحة في الأسواق.
“مستحيل ليس لدي مال لفعل ذلك، كل ما أملكه هو قالب سيارة وقالب خلفية صحراء”
وهكذا كانت المحصلة النهائية أقل من ساعتين قضاها بي تشيان للتعلم الذاتي وشراء الموارد وإنشاء اللعبة بالكامل.
“ولا شك أن قوالب مضامير السباق المعقدة، وقوالب السيارات البراقة والفارهة، وخوارزميات السباقات التنافسية.. ستكون غالية لدرجة لايمكنني تحمل تكلفتها!”
**عنوان اللعبة**: ]الطريق الصحراوي الموحش[
أخذ بي تشيان يضرب رأسه مُتحيرا ولكنه ملبث أن تجمد في مكانه لبرهة بمجرد أن أضاءت فكرة عبقرية برأسه : “لماذا كل هذا التعقيد، فلتكن الآلية الأساسية بسيطة.. القيادة فقط!”
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com **ملخص اللعبة**: القيادة لبضع ساعات على طريق صحراوي منعزل ستجعلك تدرك بعض الحقائق عن الحياة.
ستنتهي اللعبة ببساطة عندما يقود اللاعب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية!
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
لكن هذا وحده لن يكفي لاجتياز اختبار الفحص لأن الموارد مُشتراة ولا يوجد أدني تحسين أو تعديل عليها.
وهكذا كانت المحصلة النهائية أقل من ساعتين قضاها بي تشيان للتعلم الذاتي وشراء الموارد وإنشاء اللعبة بالكامل.
لذا كان علي بي تشيان إجراء تغيير يضمن مرورها من الرقابة، وفي الوقت نفسه يضمن عدم رغبة أي كائن بشري في لعبها!
ولكي لا يُضيع ميزة قائمة المتصدرين التي سبق وأن اشتراها، قام بإنشاء قائمة بعنوان *قائمة مضيعي الوقت* لجدولة عدد مرات الإكمال ووقت اللعب الفعلي لكل لاعب، ومما لا يخفي علي أي أحد كانت قائمة عديمة الفائدة تماماً، قام بتصميمها فقط لأنه سبق وأنفق المال لشرائها.
أخذ بي تشيان يفكر فيما يجب عليه فعله إلي أن توصل في النهاية إلي جعل خلفية الطريق الصحراوي ممتدة إلى ما لا نهاية… وتمديد وقت اللعب إلى ثماني ساعات!
نعم! فيجب على اللاعبين القيادة لثماني ساعات متواصلة للوصول إلى النهاية! ولجعل الأمر أكثر مللًا سيكون هناك منعطف كل حين مما يجعل من المستحيل إنهاء اللعبة بالضغط على زر واحد فقط والذهاب للنوم!
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
وبهذه الطريقة يمكن للعبة اجتياز اختبار الفحص لكونها مختلفة عن محاكيات القيادة المطروحة في الأسواق.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بمجرد أن وضع بي تشيان القوالب الأساسية في محرر الألعاب كان بالفعل قد انتهي من صناعة هيكل اللعبة، وهكذا بمجرد ولوج اللعبة سيتمكن اللاعبون من القيادة على طريق صحراوي.
وبالإعتماد على هذه الآلية العقيمة، ألن ينهال اللاعبون بالشتائم عليها؟ وحينها سيكون من مستحيل لها أن تربح قرشاً واحداً!
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
غمرت السعادة بي تشيان وهو يثني علي نفسه من شدة عبقريته.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بمجرد أن وضع بي تشيان القوالب الأساسية في محرر الألعاب كان بالفعل قد انتهي من صناعة هيكل اللعبة، وهكذا بمجرد ولوج اللعبة سيتمكن اللاعبون من القيادة على طريق صحراوي.
وفي النهاية وبعد أن أنتهي من تعيين آلية اللعب قرر تصميم واجهة نهاية اللعبة بأسلوب مبسط للغاية يعرض جملة واحدة فقط وهي: تهانينا على إضاعة ثماني ساعات من حياتك الثمينة!
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “هذه اللعبة المتخلفة ستجعلني أخسر المال بكل تأكيد!”
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
فإذا صُنِفت اللعبة علي أنها منتج غير مكتمل الوظائف وفشلت في الفحص قد يعتبر النظام ذلك انتهاكًا للقواعد، لذا ومهما كانت اللعبة سيئة يجب أن تكون قابلة للتشغيل علي الأقل.
ولكي لا يُضيع ميزة قائمة المتصدرين التي سبق وأن اشتراها، قام بإنشاء قائمة بعنوان *قائمة مضيعي الوقت* لجدولة عدد مرات الإكمال ووقت اللعب الفعلي لكل لاعب، ومما لا يخفي علي أي أحد كانت قائمة عديمة الفائدة تماماً، قام بتصميمها فقط لأنه سبق وأنفق المال لشرائها.
وهكذا كانت المحصلة النهائية أقل من ساعتين قضاها بي تشيان للتعلم الذاتي وشراء الموارد وإنشاء اللعبة بالكامل.
لم يمضِ وقت طويل حتى كان بي تشيان قد انتهي بالفعل من تصميم لعبته، فقد كانت كل هذه الوظائف أساسية في محرر الألعاب وتَطَلب تنفيذها مجرد سحب وإفلات لبعض القوالب والمتغيرات.
ولكن وعلي الرغم من ذلك كان هناك تطور ملحوظ في العاب الهواتف المحمولة ولعل ذلك يعزو إلي التطور السريع الذي شهدته الأجهزة هنا مقارنة بعالمه السابق.
وهكذا كانت المحصلة النهائية أقل من ساعتين قضاها بي تشيان للتعلم الذاتي وشراء الموارد وإنشاء اللعبة بالكامل.
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
“هذه اللعبة المتخلفة ستجعلني أخسر المال بكل تأكيد!”
“تبدو القوالب غالية نوعا ما، ولكن هذا بالضبط ما أنا بحاجته!”
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
“كل ما تفعله هو القيادة، والقيادة، والمزيد من القيادة! يا له من ملل قاتل!”
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
وبكل رضا قام بي تشيان بنشرها فوراً:
“تبدو القوالب غالية نوعا ما، ولكن هذا بالضبط ما أنا بحاجته!”
**عنوان اللعبة**: ]الطريق الصحراوي الموحش[
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
**ملخص اللعبة**: القيادة لبضع ساعات على طريق صحراوي منعزل ستجعلك تدرك بعض الحقائق عن الحياة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
بينما كان بي تشيان يقوم بكتابة ملخص لعبته كان شديد التردد، أيقوم يمدحها؟ لا فربما يجذب هذا اللاعبين. أيقوم بذمها؟ لا فربما يعتبر النظام هذا انتهاكاً أو ربما يفهمه اللاعبون كترويج بأسلوب عكسي ويزداد فضولهم. لذا قرر في النهاية كتابة ملخص صادق لدرجة أن اللاعبين لن يشعروا بذرة اهتمام بمجرد قراءته!
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
وبذلك يكون بي تشيان قد وصل أخيراً إلي أهم مرحلة وهي مرحلة تحديد السعر، فقرر أن يكون سعرها مجرد 1 يوان فقط لاغير، حيث لم يرد رفع السعر لكي لا يقوم الأغبياء بشرائها بالخطأ فيخسر أموالاً أقل! وهكذا وبهذا السعر الزهيد سيضمن أن الخسارة ستكون محققة حتى لو اشتراها بضعة أشخاص.
بمجرد إتمام تلك الخطوات تجلت المشكلة الجوهرية أمام بي تشيان وهي ماذا يجب أن تكون آلية اللعب الأساسية لهذه اللعبة؟
بعد أن ملئ بي تشيان كل الخانات علي الموقع كان رفع اللعبة قد تم فعليًا، ثم وبمجرد اجتياز اللعبة لاختبار الفحص ستُنشر تلقائياً على المنصة الرسمية، حيث تستخدم المنصة نظام توصية آلي يعتمد على البيانات لا يتدخل فيه المسؤولون إلا في حالات التلاعب بالنتائج.
*موسيقى راديو: يمكنك اختيار حتي 30 أغنية من أصل 100 أغنية، أو السماح بالتشغيل العشوائي من مكتبة النظام، السعر 6,000 يوان.*
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
بعد تفكير عميق وضع بي تشيان الطلبات في سلته الشرائية على الموقع واستهلك الـ 50,000 يوان بالكامل.
أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “ولا شك أن قوالب مضامير السباق المعقدة، وقوالب السيارات البراقة والفارهة، وخوارزميات السباقات التنافسية.. ستكون غالية لدرجة لايمكنني تحمل تكلفتها!”
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات