أريد أن أخسر كل شيء!
“إذًا السؤال الذي يطرح نفسه الآن هو: أي مجال يجب أن أخوض فيه؟”
فمقارنة بالصناعات المادية في حال تأزم الأوضاع يمكنه بيع الأصول الثابتة لاسترداد بعض المال ولن تكون الخسارة كاملة.
بعد تفكير عميق قرر بي تشيان أنه يجب عليه أولًا التعرف على الأوضاع في هذا العالم.
فمن أجل تشجيع المواطنين على تأسيس مشاريعهم الخاصة خُفضت حواجز الدخول إلى السوق بشكل كبير، وأصبحت معظم الإجراءات ذكية ومبرمجة بالكامل بحيث يمكن إتمامها عبر الإنترنت ومن منزل صاحب العمل مباشرة.
فقام بفتح محرك البحث “تشياندو” علي حاسوبه المحمول وبدأ في تصفح الأخبار الأخيرة وخاصة أخبار التكنولوجيا.
كما كانت هناك تغييرات مماثلة أخرى فعلى سبيل المثال: وبفضل الطفرة الهائلة في تقنيات الاتصالات والحوسبة السحابية قامت العديد من الصناعات بدمج شبكاتها ومواردها، مما أدى إلى رفع كفاءة العمل عبر الإنترنت إلى مستويات غير مسبوقة.
“هناك بعض الاختلافات وإن كانت صغيرة.” أصبح لدى بي تشيان فكرة تقريبية عن أوضاع هذا العالم.
نعم هكذا ستكون الأمور مثالية.
…
بالطبع كانت جميع هذه الموارد من النوع الشائع والبسيط، ولكن الموقع أتاح أيضًا إمكانية التواصل مع ما يُعرف بالرؤوس الكبيرة في هذا المجال، مثل المصممين من الطراز الأول للتفاوض معهم من أجل القيام بتعاونات وأعمال مشتركة.
لقد جرت الأمور تمامًا كما في عالمه السابق لا يزال الاتجاه العام يدور حول الإنترنت، التكنولوجيا، الألعاب، والصناعات الثقافية.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com وبأخذ قطاع صناعة الألعاب كمثال فقد ظهرت منظمة رسمية موحدة تُعرف بـمنظمة تصنيف برمجيات الترفيه، واختصارًا (ESRO)، وهي الجهة المسؤولة عن تنظيم وتدقيق جميع أنواع الألعاب باختلاف تصنيفاتها.
كما كان بإمكانه اختيار الدخول في أي صناعة فليس لدى النظام قيود على أي منها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com وبالإستعانة بذكرياته التي يمتلكها عن العالم بعد 10 سنوات من الآن، وطالما أنه يتجنب عمدًا إنشاء ألعاب مُربحة فبالتأكيد سينتهي به الأمر إلي النجاح في تحقيق الخسارة التي يطمح إليه.
ومع ذلك من أجل صناعة قيمة لشركته وعدم انتهاك قواعد النظام، يجب عليه توظيف محترفين متخصصين عند تأسيس الشركة.
علاوة على ذلك قامت ESRO بجمع كافة محررات الألعاب الشائعة في السوق وتبسيطها لإطلاق محرر ألعاب رسمي خاص بها، وطالما بذل الشخص جهدًا بسيطُا في التعلم سيتمكن معظم الناس من التعامل معه وصناعة ألعابهم حتى دون امتلاك خلفية حقيقية في لغات البرمجة.
ولكنه كان مترددَا بعض الشئ وخاصة بالنسبة للصناعات التي لا يفقه فيها شيئا فلم يكن لديه ثقة في كيفية إدارة الأمور، فماذا لو كان المحترفون الذين سيوظفهم مذهلين حقَا وانتهى بهم الأمر لإنجاح المشروع؟
وبمقارنته بالصناعات الأخرى شعر بثقة أكبر في قدرته على المناورة داخل عالم الألعاب.
بعد الكثير من التفكير استقر رأي بي تشيان على *قطاع صناعة الألعاب*
بعد الكثير من التفكير استقر رأي بي تشيان على *قطاع صناعة الألعاب*
فعلى الرغم من أنه لم يعمل في قطاع الألعاب بشكل شخصي من قبل، إلا أنه لعب الكثير من الألعاب، وبفضل ذلك كان لديه فهم تقريبي لهذا القطاع.
لا بد أن النظام استخدم تقنياته المتطورة لتسجيلها نيابة عنه.
وبمقارنته بالصناعات الأخرى شعر بثقة أكبر في قدرته على المناورة داخل عالم الألعاب.
علاوة على ذلك قامت ESRO بجمع كافة محررات الألعاب الشائعة في السوق وتبسيطها لإطلاق محرر ألعاب رسمي خاص بها، وطالما بذل الشخص جهدًا بسيطُا في التعلم سيتمكن معظم الناس من التعامل معه وصناعة ألعابهم حتى دون امتلاك خلفية حقيقية في لغات البرمجة.
فعبر تغيير بعض آليات اللعب قليلًا يمكنه ابتكار لعبة مُقدر لها الفشل، لقد كانت هذه ميزة هائلة يمتلكها! بالإضافة إلى ذلك فإنه من السهل إهدار الأموال داخل قطاع الألعاب.
فعبر تغيير بعض آليات اللعب قليلًا يمكنه ابتكار لعبة مُقدر لها الفشل، لقد كانت هذه ميزة هائلة يمتلكها! بالإضافة إلى ذلك فإنه من السهل إهدار الأموال داخل قطاع الألعاب.
فمقارنة بالصناعات المادية في حال تأزم الأوضاع يمكنه بيع الأصول الثابتة لاسترداد بعض المال ولن تكون الخسارة كاملة.
بالطبع كانت جميع هذه الموارد من النوع الشائع والبسيط، ولكن الموقع أتاح أيضًا إمكانية التواصل مع ما يُعرف بالرؤوس الكبيرة في هذا المجال، مثل المصممين من الطراز الأول للتفاوض معهم من أجل القيام بتعاونات وأعمال مشتركة.
أما في قطاع الألعاب فستكون الخسائر شاملة، فلن يتبقي له إلا مجموعة من الأكواد البرمجية التي لا قيمة لها.
أما في قطاع الألعاب فستكون الخسائر شاملة، فلن يتبقي له إلا مجموعة من الأكواد البرمجية التي لا قيمة لها.
وبالإستعانة بذكرياته التي يمتلكها عن العالم بعد 10 سنوات من الآن، وطالما أنه يتجنب عمدًا إنشاء ألعاب مُربحة فبالتأكيد سينتهي به الأمر إلي النجاح في تحقيق الخسارة التي يطمح إليه.
نعم هكذا ستكون الأمور مثالية.
**الخطوة الأولى: ** صناعة اللعبة!
فعبر تغيير بعض آليات اللعب قليلًا يمكنه ابتكار لعبة مُقدر لها الفشل، لقد كانت هذه ميزة هائلة يمتلكها! بالإضافة إلى ذلك فإنه من السهل إهدار الأموال داخل قطاع الألعاب.
**الخطوة الثانية: ** خسارة المال وتحويل أموال النظام بالكامل إلى ثروته الشخصية!
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
**الخطوة الثالثة: ** إنفاق المال كما يشتهي قلبه!
…
نعم هكذا ستكون الأمور مثالية.
فعبر تغيير بعض آليات اللعب قليلًا يمكنه ابتكار لعبة مُقدر لها الفشل، لقد كانت هذه ميزة هائلة يمتلكها! بالإضافة إلى ذلك فإنه من السهل إهدار الأموال داخل قطاع الألعاب.
بمجرد التفكير في ذلك شعر بي تشيان بأنه عبقري مطلق!
222222222 window.pubfuturetag = window.pubfuturetag || [];window.pubfuturetag.push({unit: "691c49610b02532d2b2fde29", id: "pf-17553-1"}) **الخطوة الثالثة: ** إنفاق المال كما يشتهي قلبه!
…
علاوة على ذلك قامت ESRO بجمع كافة محررات الألعاب الشائعة في السوق وتبسيطها لإطلاق محرر ألعاب رسمي خاص بها، وطالما بذل الشخص جهدًا بسيطُا في التعلم سيتمكن معظم الناس من التعامل معه وصناعة ألعابهم حتى دون امتلاك خلفية حقيقية في لغات البرمجة.
بعد تحديد المجال الذي سيقوم بالإستثمار فيه أخذ بي تشيان بالبحث عن الموقع الرسمي لمصلحة التجارة، وما إن عَثر عليه حتي قام بتحميل الملف التعريفي لإدارة شركته بعد أن قام بتسجيل الدخول بنجاح باستخدام رقم هويته وكلمة المرور.
فقام بفتح محرك البحث “تشياندو” علي حاسوبه المحمول وبدأ في تصفح الأخبار الأخيرة وخاصة أخبار التكنولوجيا.
لقد كانت هناك شركة مسجلة باسمه بالفعل – شركة تينغدا لتكنولوجيا الشبكات المحدودة – وكان هناك 50,000 يوان كتمويل.
كما كان بإمكانه اختيار الدخول في أي صناعة فليس لدى النظام قيود على أي منها.
لا بد أن النظام استخدم تقنياته المتطورة لتسجيلها نيابة عنه.
فعبر تغيير بعض آليات اللعب قليلًا يمكنه ابتكار لعبة مُقدر لها الفشل، لقد كانت هذه ميزة هائلة يمتلكها! بالإضافة إلى ذلك فإنه من السهل إهدار الأموال داخل قطاع الألعاب.
أما فيما يخص ريادة الأعمال فقد وجد بي تشيان اختلافًا شاسعًا بين حياته السابقة وهذا العالم الموازي الذي بدا وكأن تأسيس الأعمال الحرة فيه شئ سلس للغاية.
كانت هذه التسهيلات بمثابة دعم هائل لرواد الأعمال، لدرجة أن عالم بي تشيان السابق – ورغم كونه يسبق هذا العالم بعشر سنوات من الناحية الزمنية – لم يستطع مضاهاة هذا التطور في هذا الجانب تحديدًا.
فمن أجل تشجيع المواطنين على تأسيس مشاريعهم الخاصة خُفضت حواجز الدخول إلى السوق بشكل كبير، وأصبحت معظم الإجراءات ذكية ومبرمجة بالكامل بحيث يمكن إتمامها عبر الإنترنت ومن منزل صاحب العمل مباشرة.
فمقارنة بالصناعات المادية في حال تأزم الأوضاع يمكنه بيع الأصول الثابتة لاسترداد بعض المال ولن تكون الخسارة كاملة.
كانت هذه التسهيلات بمثابة دعم هائل لرواد الأعمال، لدرجة أن عالم بي تشيان السابق – ورغم كونه يسبق هذا العالم بعشر سنوات من الناحية الزمنية – لم يستطع مضاهاة هذا التطور في هذا الجانب تحديدًا.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com وبأخذ قطاع صناعة الألعاب كمثال فقد ظهرت منظمة رسمية موحدة تُعرف بـمنظمة تصنيف برمجيات الترفيه، واختصارًا (ESRO)، وهي الجهة المسؤولة عن تنظيم وتدقيق جميع أنواع الألعاب باختلاف تصنيفاتها.
بالطبع كانت جميع هذه الموارد من النوع الشائع والبسيط، ولكن الموقع أتاح أيضًا إمكانية التواصل مع ما يُعرف بالرؤوس الكبيرة في هذا المجال، مثل المصممين من الطراز الأول للتفاوض معهم من أجل القيام بتعاونات وأعمال مشتركة.
كما كانت هناك تغييرات مماثلة أخرى فعلى سبيل المثال: وبفضل الطفرة الهائلة في تقنيات الاتصالات والحوسبة السحابية قامت العديد من الصناعات بدمج شبكاتها ومواردها، مما أدى إلى رفع كفاءة العمل عبر الإنترنت إلى مستويات غير مسبوقة.
بعد الكثير من التفكير استقر رأي بي تشيان على *قطاع صناعة الألعاب*
وبأخذ قطاع صناعة الألعاب كمثال فقد ظهرت منظمة رسمية موحدة تُعرف بـمنظمة تصنيف برمجيات الترفيه، واختصارًا (ESRO)، وهي الجهة المسؤولة عن تنظيم وتدقيق جميع أنواع الألعاب باختلاف تصنيفاتها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
وفي الوقت نفسه توفر ESRO موقعًا رسميًا للموارد مفتوح أمام جميع رواد الأعمال.
أما في قطاع الألعاب فستكون الخسائر شاملة، فلن يتبقي له إلا مجموعة من الأكواد البرمجية التي لا قيمة لها.
ويمكن اعتبار هذا الموقع بمثابة مجمع شامل لكل موارد سوق الألعاب المحلية، حيث يمكن لأي شخص الدفع مقابل الحصول على موارد فنية قابلة للاستخدام العالمي، قوالب برمجية، مسودات تصميم، أو حتى استئجار محترفين لتصميم ألعابهم الخاصة.
بالطبع كانت جميع هذه الموارد من النوع الشائع والبسيط، ولكن الموقع أتاح أيضًا إمكانية التواصل مع ما يُعرف بالرؤوس الكبيرة في هذا المجال، مثل المصممين من الطراز الأول للتفاوض معهم من أجل القيام بتعاونات وأعمال مشتركة.
أما في قطاع الألعاب فستكون الخسائر شاملة، فلن يتبقي له إلا مجموعة من الأكواد البرمجية التي لا قيمة لها.
علاوة على ذلك قامت ESRO بجمع كافة محررات الألعاب الشائعة في السوق وتبسيطها لإطلاق محرر ألعاب رسمي خاص بها، وطالما بذل الشخص جهدًا بسيطُا في التعلم سيتمكن معظم الناس من التعامل معه وصناعة ألعابهم حتى دون امتلاك خلفية حقيقية في لغات البرمجة.
فعبر تغيير بعض آليات اللعب قليلًا يمكنه ابتكار لعبة مُقدر لها الفشل، لقد كانت هذه ميزة هائلة يمتلكها! بالإضافة إلى ذلك فإنه من السهل إهدار الأموال داخل قطاع الألعاب.
لا بد أن النظام استخدم تقنياته المتطورة لتسجيلها نيابة عنه.
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات