أسرار الكاروسيل
لم أكن قد رأيت أنطوان بهذا الشكل من قبل. حتى عندما كان يعاني من طعنات وكسور في أضلاعه، كان يقف بشموخ ويتظاهر بأن الأمر لا يزعجه.
النوع: إدراك
في تلك اللحظة، كان مكشوفًا بالكامل.
ضغط كامدن على الزر. حصل على نفس الأشياء التي حصلنا عليها أنا ودينا. ثم فعلت آنا نفس الشيء، ثم كيمبرلي في النهاية.
استغرق الأمر بعض الوقت ليحكي لنا القصة. لم يتذكر بعض الأجزاء. ربما لأنه كان في الغابة لوقت طويل، أو ربما لأن الأمر أصبح الآن، جزئيًا، حلمًا باهتًا. كان يتوقف أثناء الحديث لبضع ثوان. ربما كان تطارده الذكريات، أو ربما كان يحاول التذكر. لست متأكدًا.
الشخصية: الباحث، الطبيب
“شخص ما طلب منا العودة إلى الكوخ، لكني لم أرغب في الذهاب”، قال أنطوان بصوت مليء بالشك. “ليس لدي أي تروبس تساعدني في التفريق بين المتشردين وأصدقائي. قال الرجل العجوز أنك ستكون بخير إذا كنت لوحدك. قررت الهروب. فكرت أنه طالما لم أحضر أي متشردين معي، فلن يهم.
“تحت أعماق تلك الأراضي الملعونة، يقع جسد كائن لا يوصف، متحلل ومهجور، قادم من عالم يتجاوز فهم البشر، حيث يتداخل الزمن والمكان في تمازج مشوه. أولئك الذين يتجرأون على ادعاء السيطرة على قواه المتبقية سيبقون أبدًا غافلين عن سيطرته الخفية على أفكارهم، حيث تصبح عقولهم مجرد دمى، تخدم أصلًا غامضًا. في صمت مهيب، ينتظر أتباعه الأوفياء أوامر لن تأتي أبدًا، محبوسين في دائرة من الترقب واليأس الجنوني. تنتشر قوة شريرة في الهواء، تتسبب في تغييرات وتحولات مخيفة لكل من يتعرض لهالته القاتمة. كان السكان المحليون يعتقدون أن الأرض الملعونة محاصرة من قبل عدد من الشرور، لكن سوء فهمهم يفضح ضعف فهمهم؛ ففي الحقيقة، سيادة مرعبة واحدة تحكم المنطقة المنكوبة، ممارِسة سيطرتها العارمة على الأرض المتروكة حتى بعد الموت”.
“وكان من الممكن أن ينجح هذا. لابد أنني كنت على وشك الخروج من الغابة عندما سمعته. سيلس. ظهر بجانبي وقال إنني ربحت تذكرة. رايلي دائمًا ما يتحدث عن كيفية حصوله على تروب الـ ‘مراقب غير مبال’ أثناء إحدى القصص، فافترضت أن هذا ما يحدث لي. ضغطت على الزر وخرجت تذكرتان، ثم اختفى سيلس بمجرد أن أمسكت بهما. فجأة، كان هناك ستة متشردين فوقي.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com النوع: حركة
“حاولت الهروب، لكنني لم أستطع التفوق عليهم. لم أكن أفهم السبب في البداية. لم أكن أعرف شيئًا عن هذا التروب الذي أعطاني إياه. هذا التروب الغبي… بغض النظر عن سرعتي أو إلى أين ذهبت، كانوا دائمًا على أثري. ركضت نحو المكان الذي اعتقدت أن المخرج فيه، لكنني لم أتمكن أبدًا من العثور عليه لأنهم كانوا معي. كنت في حالة ذعر. بعد ثلاثين دقيقة، نظرت فجأة إلى الورق الأحمر وكنت قد أصبحت متشردًا. لم يعد هناك لبس. عرفت ما أنا عليه وما حدث.
الشخصية: أي
“ظللت أنتظر نهاية القصة، لكنها لم تنتهِ. رأيت القصة تدور حول نفسها. كانت الإبرة عالقة قبل النهاية بقليل. كانت تصل تقريبًا، لكنها تعود فورًا لتدور مجددًا دون أن تنتهي. كان الأمر وكأنها مكسورة.
المجموعة: “فكرة رائعة. أنت ذكي جدًا.”
“لا أعرف كم من الوقت كنت هناك. لم تشرق الشمس أبدًا. لم أحصل على طعام أو ماء أو نوم. ظللت أنتظر نهاية القصة. لا أذكر متى انتهت. فجأة، استيقظت وكنت مستلقيًا في الحقل معكم.”
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com النوع: حركة
عانقته كيمبرلي وبكت على كتفه.
يموت نسبة كبيرة من الناس في المجتمع الحديث في حوادث السيارات. أما في الكاروسيل، فيموتون عادةً بعدها مباشرة.
“ما هذا بحق الجحيم؟” قالت دينا.
الشخصية: أي
“لماذا قد يفعل سيلس ذلك له؟” سأل كامدن. “يعطيه تروب يضمن أنه سيبقى عالقًا هناك؟”
عند تفعيل هذه التذكرة، سيتمكن اللاعب من إرسال حلفاء لتنفيذ الخطة بدلاً من القيام بها بنفسه. في هذه الحالة، سيحصل الحليف على تعزيز مؤقت للذكاء يتناسب مع ذكاء اللاعب. أي معرفة يتم تمريرها إلى اللاعب لتنفيذ المهمة ستظهر على الورق الأحمر الخاص بهم. إذا كان اللاعب مُعاق أو مُحتجز، سيستمر التعزيز بما يكفي لإنقاذه أو مساعدته على الانتقال لمكان آخر.
“لا أفهم”، قالت آنا.
“لا أعرف كم من الوقت كنت هناك. لم تشرق الشمس أبدًا. لم أحصل على طعام أو ماء أو نوم. ظللت أنتظر نهاية القصة. لا أذكر متى انتهت. فجأة، استيقظت وكنت مستلقيًا في الحقل معكم.”
كانت لدي فكرة، لكن لم أرغب في قول أي شيء حتى أتأكد.
في عالم مليء بالحركة والانتباه، من الصعب الابتعاد عن دائرة الضوء. ومع ذلك، هناك لحظات يمكن فيها للمراقبة من الظلال أن توفر فهمًا أوضح للموقف.
استدرت عن المجموعة وسرت نحو البوابة حيث كان سيلس. تبعتني دينا، بينما بقي الآخرون مع أنطوان.
عند تفعيل هذه التذكرة، يتمكن اللاعب من تمييز أماكن مثالية للوقوف، مما يمنحه نقطة رؤية لمراقبة الأحداث دون المشاركة النشطة في السرد.
“إذًا، أنت تتدخل مباشرة الآن، أليس كذلك؟” سألت وأنا أواجه الرجل الآلي.
“أعتقد أنه يمكنه التحدث فقط باستخدام مقتطفات مسجلة مسبقًا”، قلت. “لا يمكنه أن يتحدث معنا مباشرة”.
“لقد ربحت تذكرة. هاهاها”.
“ما هذا بحق الجحيم؟” قالت دينا.
أومأت برأسي. بالطبع. لن يتحدث إليَّ مباشرة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com النوع: حركة
كانت دينا سريعة في الضغط على الزر الأحمر. حصلت على تذكرة إحصائية، تروب، وشيء آخر بالإضافة إلى حفنة من العملات المعدنية.
“لقد ربحت تذكرة، هاهاها”، قال سيلس.
“كنت أعلم أن هناك شيئًا خاطئًا في تلك القصة”، قلت. كان علي أن أفترض أن سيلاس، أو من يتحكم في سيلاس، يمكنه السماع. “كريس لن يرسلنا إلى قصة معطلة. أنت من فعلها، أليس كذلك؟”
قبل أن يتم إنتاج أي فيلم، يجب على صناع الأفلام العثور على مواقع التصوير المناسبة. العثور على أماكن مثالية للتصوير مهم لجعل الفيلم ينبض بالحياة.
لم يرد سيلاس. واصل تحريك ذراعيه الميكانيكية وتشغيل وإطفاء مصباحه الفضي الصغير.
الشخصية: الناجية الأخيرة
“رايلي”، قالت دينا. كانت تحمل إحدى تذاكرها. “انظر”.
اللاعب: “انتظر، عندما قلت هذا قلت إنه كان غبيًا!”
نظرت إليها بسرعة.
لماذا في الأفلام يكون الأشخاص الأذكياء غير قادرين على تنفيذ خططهم بأنفسهم؟ دائمًا ما يشرحون خططهم لشخصية جذابة وباردة الأعصاب التي يتعين عليها تنفيذ المهمة بينما ينتظر الشخص الذكي.
انتظر لحظة.
النظرة من الخارج
ضغطت على الزر الأحمر وحصلت على تذكرة إحصائية، تروب، و… شيء آخر مع بعض العملات المعدنية.
الشخصية: الناجية الأخيرة
كان الشيء الآخر تذكرة كُتب عليها ببساطة:
“في الكاروسيل، أتصور ملاذًا للأرواح من جميع الأنواع. بدون كل فرد من أفراد مجتمعنا المتنامي، لن نكون البلدة التي نحن عليها اليوم.” – بارتولوميو جيست، مؤسس الكاروسيل.
تهانينا!
الشخصية: الناجية الأخيرة
لقد وجدت معلومات سرية: أسرار الكاروسيل #6: المياه الداكنة
احضر هذه التذكرة إلى مكتبة الكاروسيل العامة للحصول على جائزتك. اجمع عشرًا للحصول على مكافأة ضخمة!
احضر هذه التذكرة إلى مكتبة الكاروسيل العامة للحصول على جائزتك. اجمع عشرًا للحصول على مكافأة ضخمة!
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com حصل الجميع على نفس تذكرة المعلومات السرية وتروب.
“تحت أعماق تلك الأراضي الملعونة، يقع جسد كائن لا يوصف، متحلل ومهجور، قادم من عالم يتجاوز فهم البشر، حيث يتداخل الزمن والمكان في تمازج مشوه. أولئك الذين يتجرأون على ادعاء السيطرة على قواه المتبقية سيبقون أبدًا غافلين عن سيطرته الخفية على أفكارهم، حيث تصبح عقولهم مجرد دمى، تخدم أصلًا غامضًا. في صمت مهيب، ينتظر أتباعه الأوفياء أوامر لن تأتي أبدًا، محبوسين في دائرة من الترقب واليأس الجنوني. تنتشر قوة شريرة في الهواء، تتسبب في تغييرات وتحولات مخيفة لكل من يتعرض لهالته القاتمة. كان السكان المحليون يعتقدون أن الأرض الملعونة محاصرة من قبل عدد من الشرور، لكن سوء فهمهم يفضح ضعف فهمهم؛ ففي الحقيقة، سيادة مرعبة واحدة تحكم المنطقة المنكوبة، ممارِسة سيطرتها العارمة على الأرض المتروكة حتى بعد الموت”.
عادة، يعتمد نجاح أو فشل الخطة على عاملين: معقولية الخطة وإحصاء الذكاء للشخص الذي اقترح الخطة. اللاعب الذي يفعل هذه التذكرة يمكن أن تُسرق أفكاره وخططه من قِبل حلفاء أعلى منه ذكاءً، حيث يقوم الحليف بإعادة صياغة نفس الفكرة. عند حدوث هذا الحوار، سيتم قياس نجاح الخطة بناءً على ذكاء الحليف.
“في الكاروسيل، أتصور ملاذًا للأرواح من جميع الأنواع. بدون كل فرد من أفراد مجتمعنا المتنامي، لن نكون البلدة التي نحن عليها اليوم.” – بارتولوميو جيست، مؤسس الكاروسيل.
في المستويات الأعلى، سيحصل اللاعب على المواقع التي قد تتوجه إليها القصة، وليس فقط الأماكن التي ستذهب إليها بالتأكيد.
معلومات سرية…
الشخصية: الرياضي
كنا في نسخة سرية من القصة. لكن كيف؟ وما الذي كان مختلفًا في نسختنا؟ هل لم يعرف اللاعبون الآخرون عن الكائن الميت تحت الأرض؟ كنا بحاجة للعودة إلى كريس واللاعبين الآخرين حتى نتمكن من سؤالهم عما حدث في نسخهم.
“هل يتحدث؟” سألت كيمبرلي.
كان هناك شيء لا يبعث على الراحة بالنسبة لي. اكتشاف شيء مهم بالصدفة… كان هناك خطب ما. كان علي أن أعرف ما هو.
عند تفعيل هذه التذكرة، سيتمكن اللاعب من إرسال حلفاء لتنفيذ الخطة بدلاً من القيام بها بنفسه. في هذه الحالة، سيحصل الحليف على تعزيز مؤقت للذكاء يتناسب مع ذكاء اللاعب. أي معرفة يتم تمريرها إلى اللاعب لتنفيذ المهمة ستظهر على الورق الأحمر الخاص بهم. إذا كان اللاعب مُعاق أو مُحتجز، سيستمر التعزيز بما يكفي لإنقاذه أو مساعدته على الانتقال لمكان آخر.
في النهاية، وصل أنطوان وكيمبرلي وآنا وكامدن إلى البوابة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “رايلي”، قالت دينا. كانت تحمل إحدى تذاكرها. “انظر”.
“هل يتحدث؟” سألت كيمبرلي.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com حصلت آنا على تذكرة بنفسجية:
هززت رأسي.
هذا ما قلته!
“هل يمكنه حتى سماعنا؟ هل هو مجرد آلة أم أن هناك شخصًا هناك؟” سألت كيمبرلي، غاضبة.
الشخصية: الناجية الأخيرة
“لقد ربحت تذكرة، هاهاها”، قال سيلس.
“أعتقد أنه يمكنه التحدث فقط باستخدام مقتطفات مسجلة مسبقًا”، قلت. “لا يمكنه أن يتحدث معنا مباشرة”.
ضغط كامدن على الزر. حصل على نفس الأشياء التي حصلنا عليها أنا ودينا. ثم فعلت آنا نفس الشيء، ثم كيمبرلي في النهاية.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com حصل الجميع على نفس تذكرة المعلومات السرية وتروب.
كان أنطوان مترددًا في الضغط على الزر، لكنه اجتاز ذلك في النهاية. كان من الواضح أن منظر الآلة أثر عليه.
عانقته كيمبرلي وبكت على كتفه.
حصل الجميع على نفس تذكرة المعلومات السرية وتروب.
المجموعة: “فكرة رائعة. أنت ذكي جدًا.”
كيمبرلي حصلت على تذكرتي إحصاء بدلًا من واحدة فقط.
الإحصاء المستخدم: الذكاء
بعد أن حصل أنطوان على مكافآته (التي تضمنت ضعف المال مقارنة بالجميع)، بدأ سيلس يتحدث مرة أخرى.
مرافقة الرحلة
“يمكن أن تكون القصص هنا في الكاروسيل دموية جدًا، لكن على الأقل ستظل نجم العرض!” قال. “هاهاها”.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com في المجموعة، يمكن اقتناص الأعضاء ذوي الحماية القليلة في القصة واحدًا تلو الآخر، ولكن عندما يسافرون معًا في مركبة، تصبح مصائرهم مرتبطة ببعضها البعض.
“ما معنى ذلك بحق الجحيم؟” سأل أنطوان بخليط من الغضب، الحزن، واليأس.
222222222 window.pubfuturetag = window.pubfuturetag || [];window.pubfuturetag.push({unit: "691c49610b02532d2b2fde29", id: "pf-17553-1"}) النوع: إدراك
لم يرد سيلس، لكنني شعرت بحدس.
حصلتُ على تذكرة زرقاء:
“أعتقد أنه يمكنه التحدث فقط باستخدام مقتطفات مسجلة مسبقًا”، قلت. “لا يمكنه أن يتحدث معنا مباشرة”.
الشخصية: الباحث، الطبيب
عندما قلت ذلك، أدار سيلاس رأسه نحوي وقال: “أنت ذكي جدًا، أليس كذلك؟ كن حذرًا، فبعض الوحوش هنا لديهم شغف بالحلويات! هاهاها”.
في المستويات الأعلى، سيحصل اللاعب على المواقع التي قد تتوجه إليها القصة، وليس فقط الأماكن التي ستذهب إليها بالتأكيد.
ثم اختفى
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لم يرد سيلس، لكنني شعرت بحدس.
حصلتُ على تذكرة زرقاء:
عندما قلت ذلك، أدار سيلاس رأسه نحوي وقال: “أنت ذكي جدًا، أليس كذلك؟ كن حذرًا، فبعض الوحوش هنا لديهم شغف بالحلويات! هاهاها”.
كشاف الموقع
الشخصية: أي
النوع: إدراك
“لقد ربحت تذكرة، هاهاها”، قال سيلس.
الشخصية: أي
“كنت أعلم أن هناك شيئًا خاطئًا في تلك القصة”، قلت. كان علي أن أفترض أن سيلاس، أو من يتحكم في سيلاس، يمكنه السماع. “كريس لن يرسلنا إلى قصة معطلة. أنت من فعلها، أليس كذلك؟”
الإحصاء المستخدم: الذكاء
“يمكن أن تكون القصص هنا في الكاروسيل دموية جدًا، لكن على الأقل ستظل نجم العرض!” قال. “هاهاها”.
قبل أن يتم إنتاج أي فيلم، يجب على صناع الأفلام العثور على مواقع التصوير المناسبة. العثور على أماكن مثالية للتصوير مهم لجعل الفيلم ينبض بالحياة.
“لقد ربحت تذكرة، هاهاها”، قال سيلس.
عند تفعيل هذا التروب، سيحصل اللاعب على قائمة بجميع مواقع التصوير الأساسية ضمن القصة. كلما زاد ذكاء اللاعب، كلما زادت توسعية القائمة. إذا تم تفعيلها مع شخصية مهتمة بالأفلام، سيتمكن اللاعب من استكشاف جزء محدود من هذه المعلومات قبل بدء القصة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com النوع: حركة
في المستويات الأعلى، سيحصل اللاعب على المواقع التي قد تتوجه إليها القصة، وليس فقط الأماكن التي ستذهب إليها بالتأكيد.
كانت دينا سريعة في الضغط على الزر الأحمر. حصلت على تذكرة إحصائية، تروب، وشيء آخر بالإضافة إلى حفنة من العملات المعدنية.
طبعًا، حتى لو عرفت مكان التصوير، قد يكون موقعك الأخير هو المشرحة.
ضغطت على الزر الأحمر وحصلت على تذكرة إحصائية، تروب، و… شيء آخر مع بعض العملات المعدنية.
حصلت كيمبرلي على تذكرة حمراء:
الإحصاء المستخدم: الذكاء
هذا ما قلته!
“كنت أعلم أن هناك شيئًا خاطئًا في تلك القصة”، قلت. كان علي أن أفترض أن سيلاس، أو من يتحكم في سيلاس، يمكنه السماع. “كريس لن يرسلنا إلى قصة معطلة. أنت من فعلها، أليس كذلك؟”
النوع: حركة
ضغطت على الزر الأحمر وحصلت على تذكرة إحصائية، تروب، و… شيء آخر مع بعض العملات المعدنية.
الشخصية: أي
عانقته كيمبرلي وبكت على كتفه.
الإحصاء المستخدم: الجرأة
المجموعة: “فكرة رائعة. أنت ذكي جدًا.”
بعض الشخصيات لا تحظى بأي احترام. حتى عندما تكون لديهم فكرة جيدة، يتجاهلهم الآخرون ويسرقون أفكارهم.
“وكان من الممكن أن ينجح هذا. لابد أنني كنت على وشك الخروج من الغابة عندما سمعته. سيلس. ظهر بجانبي وقال إنني ربحت تذكرة. رايلي دائمًا ما يتحدث عن كيفية حصوله على تروب الـ ‘مراقب غير مبال’ أثناء إحدى القصص، فافترضت أن هذا ما يحدث لي. ضغطت على الزر وخرجت تذكرتان، ثم اختفى سيلس بمجرد أن أمسكت بهما. فجأة، كان هناك ستة متشردين فوقي.
عادة، يعتمد نجاح أو فشل الخطة على عاملين: معقولية الخطة وإحصاء الذكاء للشخص الذي اقترح الخطة. اللاعب الذي يفعل هذه التذكرة يمكن أن تُسرق أفكاره وخططه من قِبل حلفاء أعلى منه ذكاءً، حيث يقوم الحليف بإعادة صياغة نفس الفكرة. عند حدوث هذا الحوار، سيتم قياس نجاح الخطة بناءً على ذكاء الحليف.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “حاولت الهروب، لكنني لم أستطع التفوق عليهم. لم أكن أفهم السبب في البداية. لم أكن أعرف شيئًا عن هذا التروب الذي أعطاني إياه. هذا التروب الغبي… بغض النظر عن سرعتي أو إلى أين ذهبت، كانوا دائمًا على أثري. ركضت نحو المكان الذي اعتقدت أن المخرج فيه، لكنني لم أتمكن أبدًا من العثور عليه لأنهم كانوا معي. كنت في حالة ذعر. بعد ثلاثين دقيقة، نظرت فجأة إلى الورق الأحمر وكنت قد أصبحت متشردًا. لم يعد هناك لبس. عرفت ما أنا عليه وما حدث.
حليف: “يجب أن نتسلل من النافذة ونفاجئهم.”
النوع: قاعدة
المجموعة: “فكرة رائعة. أنت ذكي جدًا.”
ضغط كامدن على الزر. حصل على نفس الأشياء التي حصلنا عليها أنا ودينا. ثم فعلت آنا نفس الشيء، ثم كيمبرلي في النهاية.
اللاعب: “انتظر، عندما قلت هذا قلت إنه كان غبيًا!”
حصل كامدن على تذكرة خضراء:
حصل كامدن على تذكرة خضراء:
لماذا في الأفلام يكون الأشخاص الأذكياء غير قادرين على تنفيذ خططهم بأنفسهم؟ دائمًا ما يشرحون خططهم لشخصية جذابة وباردة الأعصاب التي يتعين عليها تنفيذ المهمة بينما ينتظر الشخص الذكي.
العبقري الثابت
في الأفلام، يمكن للقتال أن يستمر طويلًا بحيث تقطع الكاميرا لتمنح الجمهور استراحة. عندما تعود الكاميرا، يستمر القتال وغالبًا ما يكون قد انتقل إلى مكان آخر حيث يرمي المتحاربون بعضهم حول المكان.
النوع: تعزيز
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com هززت رأسي.
الشخصية: الباحث، الطبيب
“هل يمكنه حتى سماعنا؟ هل هو مجرد آلة أم أن هناك شخصًا هناك؟” سألت كيمبرلي، غاضبة.
الإحصاء المستخدم: الذكاء
الشخصية: الرياضي
لماذا في الأفلام يكون الأشخاص الأذكياء غير قادرين على تنفيذ خططهم بأنفسهم؟ دائمًا ما يشرحون خططهم لشخصية جذابة وباردة الأعصاب التي يتعين عليها تنفيذ المهمة بينما ينتظر الشخص الذكي.
النوع: إدراك
عند تفعيل هذه التذكرة، سيتمكن اللاعب من إرسال حلفاء لتنفيذ الخطة بدلاً من القيام بها بنفسه. في هذه الحالة، سيحصل الحليف على تعزيز مؤقت للذكاء يتناسب مع ذكاء اللاعب. أي معرفة يتم تمريرها إلى اللاعب لتنفيذ المهمة ستظهر على الورق الأحمر الخاص بهم. إذا كان اللاعب مُعاق أو مُحتجز، سيستمر التعزيز بما يكفي لإنقاذه أو مساعدته على الانتقال لمكان آخر.
في تلك اللحظة، كان مكشوفًا بالكامل.
“اسمع جيدًا: عندما تصل إلى هناك، عليك تشغيل المفاتيح بالتسلسل الصحيح وإلا فإننا جميعًا هالكون.”
“يمكن أن تكون القصص هنا في الكاروسيل دموية جدًا، لكن على الأقل ستظل نجم العرض!” قال. “هاهاها”.
“إذًا، لا يوجد ضغط، صحيح؟”
لقد وجدت معلومات سرية: أسرار الكاروسيل #6: المياه الداكنة
حصلت دينا على تذكرة زرقاء:
“أعتقد أنه يمكنه التحدث فقط باستخدام مقتطفات مسجلة مسبقًا”، قلت. “لا يمكنه أن يتحدث معنا مباشرة”.
النظرة من الخارج
“هل يتحدث؟” سألت كيمبرلي.
النوع: إدراك
الشخصية: أي
الشخصية: الخارج عن المجموعة
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لم يرد سيلس، لكنني شعرت بحدس.
الإحصاء المستخدم: الذكاء
حصل أنطوان على تذكرة حمراء:
في عالم مليء بالحركة والانتباه، من الصعب الابتعاد عن دائرة الضوء. ومع ذلك، هناك لحظات يمكن فيها للمراقبة من الظلال أن توفر فهمًا أوضح للموقف.
الإحصاء المستخدم: الشجاعة
عند تفعيل هذه التذكرة، يتمكن اللاعب من تمييز أماكن مثالية للوقوف، مما يمنحه نقطة رؤية لمراقبة الأحداث دون المشاركة النشطة في السرد.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com حليف: “يجب أن نتسلل من النافذة ونفاجئهم.”
ليس جميع الشخصيات قد وُجدت لتكون في دائرة الضوء.
“كنت أعلم أن هناك شيئًا خاطئًا في تلك القصة”، قلت. كان علي أن أفترض أن سيلاس، أو من يتحكم في سيلاس، يمكنه السماع. “كريس لن يرسلنا إلى قصة معطلة. أنت من فعلها، أليس كذلك؟”
حصلت آنا على تذكرة بنفسجية:
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لا تخف من أخذ استراحة. فقط تذكر أنها قد تكون الأخيرة.
مرافقة الرحلة
طبعًا، حتى لو عرفت مكان التصوير، قد يكون موقعك الأخير هو المشرحة.
النوع: قاعدة
كان أنطوان مترددًا في الضغط على الزر، لكنه اجتاز ذلك في النهاية. كان من الواضح أن منظر الآلة أثر عليه.
الشخصية: الناجية الأخيرة
لم يرد سيلاس. واصل تحريك ذراعيه الميكانيكية وتشغيل وإطفاء مصباحه الفضي الصغير.
الإحصاء المستخدم: الذكاء
“لا أفهم”، قالت آنا.
في المجموعة، يمكن اقتناص الأعضاء ذوي الحماية القليلة في القصة واحدًا تلو الآخر، ولكن عندما يسافرون معًا في مركبة، تصبح مصائرهم مرتبطة ببعضها البعض.
“إذًا، أنت تتدخل مباشرة الآن، أليس كذلك؟” سألت وأنا أواجه الرجل الآلي.
عند تفعيل هذه التذكرة، عندما يجتمع الحلفاء معًا في مركبة أو شيء مشابه، سيتم اعتبار المركبة بأكملها بنفس إحصاء الجري الخاص باللاعب. في نهاية القصة، ستحصل أيضًا على إحصاء الشجاعة الخاص بهم.
الشخصية: أي
يموت نسبة كبيرة من الناس في المجتمع الحديث في حوادث السيارات. أما في الكاروسيل، فيموتون عادةً بعدها مباشرة.
انتظر لحظة.
حصل أنطوان على تذكرة حمراء:
الإحصاء المستخدم: الذكاء
وقت مستقطع!
كانت دينا سريعة في الضغط على الزر الأحمر. حصلت على تذكرة إحصائية، تروب، وشيء آخر بالإضافة إلى حفنة من العملات المعدنية.
النوع: حركة
في المستويات الأعلى، سيحصل اللاعب على المواقع التي قد تتوجه إليها القصة، وليس فقط الأماكن التي ستذهب إليها بالتأكيد.
الشخصية: الرياضي
مرافقة الرحلة
الإحصاء المستخدم: الشجاعة
النوع: قاعدة
في الأفلام، يمكن للقتال أن يستمر طويلًا بحيث تقطع الكاميرا لتمنح الجمهور استراحة. عندما تعود الكاميرا، يستمر القتال وغالبًا ما يكون قد انتقل إلى مكان آخر حيث يرمي المتحاربون بعضهم حول المكان.
الشخصية: أي
عند تفعيل هذه التذكرة، يمكن للاعب أن يطلب وقت مستقطع في منتصف القتال بقول أو الإشارة بذلك. سيخرج عن الشاشة فور أن يبدأ بذلك. سيكون العدو أقل عدوانية خارج الشاشة، على الرغم من أنه سيظل يقاتل ولن يكون قابلاً للقتل خلال هذه الفترة. يمكن للاعب الهروب؛ ومع ذلك، سيستأنف القتال بمجرد انتهاء الوقت المستقطع بغض النظر عن تصرفات اللاعب. كلما كانت شجاعة اللاعب أعلى، كلما كانت فترة الاستراحة أطول.
لقد وجدت معلومات سرية: أسرار الكاروسيل #6: المياه الداكنة
لا تخف من أخذ استراحة. فقط تذكر أنها قد تكون الأخيرة.
الشخصية: الباحث، الطبيب
“كنت أعلم أن هناك شيئًا خاطئًا في تلك القصة”، قلت. كان علي أن أفترض أن سيلاس، أو من يتحكم في سيلاس، يمكنه السماع. “كريس لن يرسلنا إلى قصة معطلة. أنت من فعلها، أليس كذلك؟”
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات