أصدقاء من البداية ، خصوم مدى الحياة (2)
الفصل 3: أصدقاء من البداية ، خصوم مدى الحياة (2)
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com سجل فوز هذا الخصم 96.1 ٪ ، وهو أمر هائل في حد ذاته. لن يطابق نظام الساحة أي شخص مع يي شيوي ما لم يكن لديهم سجل فوز لا يقل عن 95 ٪.
المترجم: pharaoh-king-jeki
*******لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن*******
*
———-هذه الفصول تنتمي الى موقع روايات بالعربية , rewayat-ar.net .. شكرًا——-
*
———————————
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com سجل فوز هذا الخصم 96.1 ٪ ، وهو أمر هائل في حد ذاته. لن يطابق نظام الساحة أي شخص مع يي شيوي ما لم يكن لديهم سجل فوز لا يقل عن 95 ٪.
في المجد لم يختار اللاعب فئة على الفور. و في بداية اللعبة ، يمكن أن تتعلم الشخصيات مهارات من أي من الفئات المختلفة لإعطاء اللاعبين تذوقًا لما كانوا عليه. فقط في المستوى 20 ستستقر الشخصية على فئة واحدة للتخصص فيها.
على قوائم المتصدرين الحالية للساحة بصرف النظر عن هؤلاء الذين لعبوا مباراة واحدة أو مباراتين فقط كان هناك شخص آخر لديه أيضًا سجل فوز مثالي مع أكثر من 100 مباراة. حيث كان هناك شخص آخر. وفي الواقع كان عدد مباريات هذا الشخص أعلى من عدد أوراق الخريف.
كان سو موكيو قد قرر بالفعل لعب القناص بناءً على البيانات التي نشرها مطورو المجد. يي شيوى ، من ناحية أخرى ، خطط للتجربة داخل اللعبة قبل اتخاذ القرار. في الوقت الحالي ، ومع ذلك سواء كانوا يتوجهون مباشرة إلى القناص أو يحصلون على تجربة شاملة أولاً ، واجهوا نفس المشكلة.
الكثير من الناس!
المجد كانت بالتأكيد لعبة تركز على التقنية. حيث كان هناك الكثير من الحرية في الضوابط ، وما إذا كان أسلوبك جيدًا أم سيئًا كان له تأثير كبير على قدرتك القتالية. و تعتمد الكثير من الأشياء على المهارة بدلاً من المعدات القوية أو أي شيء آخر.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
كان هناك الكثير من الأشخاص عبر الإنترنت في الوقت الحالي حتى أنه كان من الصعب اتخاذ خطوات قليلة فقط. و وجدت سو موتشينغ نفسها في بداية الغفو.
فأعلنت قريباً: “أنا ذاهبه إلى المنزل”. أرادت مشاهدة الإثارة لكن هذا كان أكثر من اللازم. و لقد كانت حيوية للغاية لدرجة أنه لم يكن هناك إثارة يمكن مشاهدتها.
قال الصبي وهو يلعب على الكمبيوتر بجانبه: “مرحبًا ، مرحبًا ، ساعدني في إزالة الزنزانه”. تنهد يي شيوي بخيبة أمل – مرة أخرى لم يكن الخصم العشوائي هو غبار الصحراء.
قال سو موكيو ، “حسنًا ، كوني آمنه” ، دون حتى النظر إلى الوراء. و على الرغم من أنه من المستحيل حاليًا التقدم في اللعبة الرئيسية نظرًا لعدد الأشخاص إلا أنه لا يزال بإمكانه التحقيق في تصميم العديد من الميزات الأخرى ، وقد دخل سو موكيو في محرر المعدات. حيث يبدو أنها سمحت للاعبين بإنشاء أسلحة مخصصة تمامًا ، وكان سو موكيو يتطلع إلى اختبارها منذ اليوم الذي تم الإعلان عنه. حيث كان محاطًا بالغموض و لم يكن هناك لعبة أخرى لها ميزة مشابهة. و في الوقت الحالي كان يستخدم المحرر بالفعل لتفكيك وتجربة المعدات التي تلقاها تلقائيًا كلاعب جديد.
قال يي شيوي: “سأذهب معك” ، وهو يقوم بتسجيل الخروج والوقوف. فلم يكن بدء اللعبة متأخراً قليلاً أمراً مهماً.
في اليوم الأول الذي افتتحت فيه المجد ، تلقى المزيد من الناس الإحباط أكثر من الإثارة. و لكن الإحباط كان فقط بسبب وجود الكثير من الناس. و في لعبة المجد ، وهي لعبة لا يمكنك فيها المرور عبر أشخاص آخرين كان من المستحيل لعب اللعبة بشكل طبيعي عندما كانت الشخصيات تضغط عليك.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
عندما قام اللاعبون بتسوية الموجة تلو الأخرى وبدأوا في الانقسام نحو جميع المناطق المختلفة في العالم بدأت اللعبة أخيرًا في السير على المسار الصحيح. و أخيرًا ، يمكن للاعبين تجربة اللعبة على حقيقتها.
فقط عدد المعارك وحده كان مذهلاً. 3685 مباراة ، وهذا يعني أنه في المتوسط ، عليه أن يلعب كل يوم أكثر من 100 مباراة. و على افتراض أن كل معركة استغرقت حوالي ثلاث إلى خمس دقائق ، يعني ذلك أنه كان يقضي حوالي ست إلى عشر ساعات كل يوم في الساحة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com 222222222 window.pubfuturetag = window.pubfuturetag || [];window.pubfuturetag.push({unit: "691c49610b02532d2b2fde29", id: "pf-17553-1"})
صعبه!
في اليوم الأول الذي افتتحت فيه المجد ، تلقى المزيد من الناس الإحباط أكثر من الإثارة. و لكن الإحباط كان فقط بسبب وجود الكثير من الناس. و في لعبة المجد ، وهي لعبة لا يمكنك فيها المرور عبر أشخاص آخرين كان من المستحيل لعب اللعبة بشكل طبيعي عندما كانت الشخصيات تضغط عليك.
كان هذا أول انطباع لدى الجميع.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
الشخص الذي يمكن أن يلعب 3685 مباراة دون أن يخسر مباراة واحدة يجب أن يكون لديه مهارة ساحقة. و بالنسبة له ، نادرا ما استمرت المباريات ثلاث دقائق ، ناهيك عن خمس. عادة ما يهيمن على المباراة ويكسب النصر في أقل من دقيقتين.
المجد كانت بالتأكيد لعبة تركز على التقنية. حيث كان هناك الكثير من الحرية في الضوابط ، وما إذا كان أسلوبك جيدًا أم سيئًا كان له تأثير كبير على قدرتك القتالية. و تعتمد الكثير من الأشياء على المهارة بدلاً من المعدات القوية أو أي شيء آخر.
كان غبار الصحراء أيضًا في المستوى 32 ، ولكن في الساحة ، لعب 4012 مباراة. و أنتصر بهم جميعا.
بالطبع كانت المعدات لا تزال مهمة للغاية في المجد. و في اللعبة كان هناك دائمًا شيئان يمكنهما إثارة اللاعبين: المعدات والنصر.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com قال يي شيوي: “سأذهب معك” ، وهو يقوم بتسجيل الخروج والوقوف. فلم يكن بدء اللعبة متأخراً قليلاً أمراً مهماً.
ساحة المجد.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
بالنسبة لمثل هذه اللعبة كان لاعب ضد لاعب بالطبع أحد أهم الجوانب. بصرف النظر عن أنظمة قتل اللاعبين البرية التي كانت تمتلكها معظم الألعاب كان لدى المجد أيضًا ساحة مدمجة خصيصًا بحيث يمكن للاعبين لعب لاعب ضد لاعب.
المجد!
كانت هناك بعض المهام أو المكافآت للعب في الساحة لكنها لم تمنح الكثير من الخبرة. بشكل عام سيكون استخدام ساحه القتال للارتقاء إلى المستوى بطيئًا جدًا. و على الرغم من تلك كانت ورقة الخريف لا تزال مرتفعة إلى حد ما مقارنة بقاعدة اللاعبين ككل – المستوى 32.
ظهر شعار اللعبة على الشاشة جنبًا إلى جنب مع تلك الكلمة الكبيرة – كانت هذه شاشة النصر التي تم عرضها بعد الفوز بمباراة في الساحة. حيث كانت قناة الدردشة على الجانب حية بالصدمة والمضاربة.
قال سو موكيو ، “حسنًا ، كوني آمنه” ، دون حتى النظر إلى الوراء. و على الرغم من أنه من المستحيل حاليًا التقدم في اللعبة الرئيسية نظرًا لعدد الأشخاص إلا أنه لا يزال بإمكانه التحقيق في تصميم العديد من الميزات الأخرى ، وقد دخل سو موكيو في محرر المعدات. حيث يبدو أنها سمحت للاعبين بإنشاء أسلحة مخصصة تمامًا ، وكان سو موكيو يتطلع إلى اختبارها منذ اليوم الذي تم الإعلان عنه. حيث كان محاطًا بالغموض و لم يكن هناك لعبة أخرى لها ميزة مشابهة. و في الوقت الحالي كان يستخدم المحرر بالفعل لتفكيك وتجربة المعدات التي تلقاها تلقائيًا كلاعب جديد.
في المجد لم يختار اللاعب فئة على الفور. و في بداية اللعبة ، يمكن أن تتعلم الشخصيات مهارات من أي من الفئات المختلفة لإعطاء اللاعبين تذوقًا لما كانوا عليه. فقط في المستوى 20 ستستقر الشخصية على فئة واحدة للتخصص فيها.
شهر واحد. لقد مر شهر على افتتاح المجد.
حث سو موكيو “أسرع” لكنه رأى كيف يبدو يي شيوي غير مبالٍ أثناء اللعب ، مما يمكن أن يخبرنا أن هذه المباراة ستنتهي بسرعة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com كان هذا أول انطباع لدى الجميع.
وفي ذلك الوقت ، أصبحت ورقة الخريف من يي شيوي مشهورة جدًا في اللعبة. لماذا ا؟ كان لديه سجل مثالي للمعارك الفردية في الساحة.
كانت هناك بعض المهام أو المكافآت للعب في الساحة لكنها لم تمنح الكثير من الخبرة. بشكل عام سيكون استخدام ساحه القتال للارتقاء إلى المستوى بطيئًا جدًا. و على الرغم من تلك كانت ورقة الخريف لا تزال مرتفعة إلى حد ما مقارنة بقاعدة اللاعبين ككل – المستوى 32.
3685 مباراة. 3685 فوز.
المجد!
بالنسبة لمثل هذه اللعبة كان لاعب ضد لاعب بالطبع أحد أهم الجوانب. بصرف النظر عن أنظمة قتل اللاعبين البرية التي كانت تمتلكها معظم الألعاب كان لدى المجد أيضًا ساحة مدمجة خصيصًا بحيث يمكن للاعبين لعب لاعب ضد لاعب.
فقط عدد المعارك وحده كان مذهلاً. 3685 مباراة ، وهذا يعني أنه في المتوسط ، عليه أن يلعب كل يوم أكثر من 100 مباراة. و على افتراض أن كل معركة استغرقت حوالي ثلاث إلى خمس دقائق ، يعني ذلك أنه كان يقضي حوالي ست إلى عشر ساعات كل يوم في الساحة.
ساحة المجد.
كانت هناك بعض المهام أو المكافآت للعب في الساحة لكنها لم تمنح الكثير من الخبرة. بشكل عام سيكون استخدام ساحه القتال للارتقاء إلى المستوى بطيئًا جدًا. و على الرغم من تلك كانت ورقة الخريف لا تزال مرتفعة إلى حد ما مقارنة بقاعدة اللاعبين ككل – المستوى 32.
لكنه تعرض للضرب في أربعين ثانية.
“كم من الوقت يقضيه في المجد كل يوم؟” كان الناس في القناة العالمية يناقشون هذا باستمرار.
نعم كان يي شيوي جيدًا جدًا. و لكنه لم يكن الأفضل.
في الواقع كان اللاعبون الآخرون لا يزالون يستهينون بـ يي شيوي إلى حد ما. حيث كان يقضي الكثير من الوقت في اللعبة كل يوم ، ولكن ليس كثيرًا من الوقت في الملعب كما كانوا يعتقدون.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
الشخص الذي يمكن أن يلعب 3685 مباراة دون أن يخسر مباراة واحدة يجب أن يكون لديه مهارة ساحقة. و بالنسبة له ، نادرا ما استمرت المباريات ثلاث دقائق ، ناهيك عن خمس. عادة ما يهيمن على المباراة ويكسب النصر في أقل من دقيقتين.
*******لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن******* * ———-هذه الفصول تنتمي الى موقع روايات بالعربية , rewayat-ar.net .. شكرًا——- * ———————————
نعم كان يي شيوي جيدًا جدًا. و لكنه لم يكن الأفضل.
على قوائم المتصدرين الحالية للساحة بصرف النظر عن هؤلاء الذين لعبوا مباراة واحدة أو مباراتين فقط كان هناك شخص آخر لديه أيضًا سجل فوز مثالي مع أكثر من 100 مباراة. حيث كان هناك شخص آخر. وفي الواقع كان عدد مباريات هذا الشخص أعلى من عدد أوراق الخريف.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
غبار الصحراء.
في المجد لم يختار اللاعب فئة على الفور. و في بداية اللعبة ، يمكن أن تتعلم الشخصيات مهارات من أي من الفئات المختلفة لإعطاء اللاعبين تذوقًا لما كانوا عليه. فقط في المستوى 20 ستستقر الشخصية على فئة واحدة للتخصص فيها.
الاسم الوحيد فوق ورقة الخريف.
كان غبار الصحراء أيضًا في المستوى 32 ، ولكن في الساحة ، لعب 4012 مباراة. و أنتصر بهم جميعا.
بالطبع كان هناك الكثير من اللاعبين المهرة للغاية تحتهم بمعدلات فوز عالية لكن هؤلاء كانوا الاثنين فقط الذين لديهم سجلات مثالية.
بالطبع كان هناك الكثير من اللاعبين المهرة للغاية تحتهم بمعدلات فوز عالية لكن هؤلاء كانوا الاثنين فقط الذين لديهم سجلات مثالية.
ظهر شعار اللعبة على الشاشة جنبًا إلى جنب مع تلك الكلمة الكبيرة – كانت هذه شاشة النصر التي تم عرضها بعد الفوز بمباراة في الساحة. حيث كانت قناة الدردشة على الجانب حية بالصدمة والمضاربة.
تكهن عدد لا يحصى من اللاعبين بشأن أي منهم سيخسر سجله أولاً ، وتوقع عدد أكبر من الناس متى سيتواجه هذان اللاعبان في النهاية. فكلاهما يمتلكان سجلات مثالية ، وهذا يعني أن هذين الشخصين لم يلتقيا بعد في الساحة. حتى الآن لا يمكنك إرسال طلب معركة إلى شخص ما في الساحة و كان النظام هو الذي قام بمطابقة اللاعبين مع الخصوم بناءً على المستوى ، وسجل ساحه القتال للفوز ، وعوامل أخرى مماثلة. خمن الجميع أن هؤلاء الناس سوف تتم مقارنتهم قريبًا جدًا.
عندما قام اللاعبون بتسوية الموجة تلو الأخرى وبدأوا في الانقسام نحو جميع المناطق المختلفة في العالم بدأت اللعبة أخيرًا في السير على المسار الصحيح. و أخيرًا ، يمكن للاعبين تجربة اللعبة على حقيقتها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com سجل فوز هذا الخصم 96.1 ٪ ، وهو أمر هائل في حد ذاته. لن يطابق نظام الساحة أي شخص مع يي شيوي ما لم يكن لديهم سجل فوز لا يقل عن 95 ٪.
“أنا أتطلع إليها أيضًا!” همس يي شيوي أثناء تخطي هذه المناقشة. ثم قام بالنقر على زر التأكيد لبدء المباراة التالية ، على أمل أن يلتقي هذه المرة أخيرًا مع هذا اللاعب القوي غبار الصحراء.
أجاب يي شيوي “ثانية واحدة“.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
قال الصبي وهو يلعب على الكمبيوتر بجانبه: “مرحبًا ، مرحبًا ، ساعدني في إزالة الزنزانه”. تنهد يي شيوي بخيبة أمل – مرة أخرى لم يكن الخصم العشوائي هو غبار الصحراء.
وفي ذلك الوقت ، أصبحت ورقة الخريف من يي شيوي مشهورة جدًا في اللعبة. لماذا ا؟ كان لديه سجل مثالي للمعارك الفردية في الساحة.
“أي زنزانه؟” سأل يي شيوي عندما بدأ المعركة مع هذا الخصم الجديد.
وفي ذلك الوقت ، أصبحت ورقة الخريف من يي شيوي مشهورة جدًا في اللعبة. لماذا ا؟ كان لديه سجل مثالي للمعارك الفردية في الساحة.
المجد كانت بالتأكيد لعبة تركز على التقنية. حيث كان هناك الكثير من الحرية في الضوابط ، وما إذا كان أسلوبك جيدًا أم سيئًا كان له تأثير كبير على قدرتك القتالية. و تعتمد الكثير من الأشياء على المهارة بدلاً من المعدات القوية أو أي شيء آخر.
“المضيق الخطي ، أحتاج إلى سجل واضح. و قال سو موكيو: “حسنًا ، أحتاج إلى الجائزة التي تأتي مع هذا السجل الواضح“.
غبار الصحراء.
أجاب يي شيوي “ثانية واحدة“.
حث سو موكيو “أسرع” لكنه رأى كيف يبدو يي شيوي غير مبالٍ أثناء اللعب ، مما يمكن أن يخبرنا أن هذه المباراة ستنتهي بسرعة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
“لنذهب!” بعد 40 ثانية ، غادرت ورقة الخريف الساحة ، تاركة وراءها قناة من الرموز التعبيرية المذهلة. اللاعب الذي خسر للتو كان مذهولًا تمامًا.
صعبه!
صعبه!
سجل فوز هذا الخصم 96.1 ٪ ، وهو أمر هائل في حد ذاته. لن يطابق نظام الساحة أي شخص مع يي شيوي ما لم يكن لديهم سجل فوز لا يقل عن 95 ٪.
هذا الشخص ، نظرًا لأنه كان ضد الرقم القياسي المثالي ورقة الخريف كان يعرف أنه على أهبة الاستعداد.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
لكنه تعرض للضرب في أربعين ثانية.
3685 مباراة. 3685 فوز.
لقد فقدت ورقة الخريف بعض الصحة ، صحيح لكن الخصم شعر أن ذلك كان فقط لأن ورقة الخريف أرادت أن تضحي ببعض الصحة من أجل تحقيق نصر أسرع. و لقد كانت ورقة الخريف صاحبه مهارة مطلقة لكسب هذه المعركة بصحة كاملة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com الاسم الوحيد فوق ورقة الخريف.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com شهر واحد. لقد مر شهر على افتتاح المجد.
“هل كان على عجلة أم شيء من هذا القبيل؟” هذا اللاعب لم يبق لديه دموع على البكاء. و مع رقمه القياسي البالغ 96.1 ٪ ، يمكن اعتباره جيدًا جدًا ، ولكن ما الذي كانت عليه ورقة الخريف؟
حث سو موكيو “أسرع” لكنه رأى كيف يبدو يي شيوي غير مبالٍ أثناء اللعب ، مما يمكن أن يخبرنا أن هذه المباراة ستنتهي بسرعة.
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات